资源列表
[3D图形编程] AOPointZ2Polygon
说明:查询区域中包含的点数,获取点的高程,制作3D模型-Query region that contains points, access point elevation, the production of 3D models<Lenber> 在 2024-12-24 上传 | 大小:12.1mb | 下载:1
[3D图形编程] ode-0.11.1
说明:可以用于rigid body等动画的仿真open dynamic engine最新版本。本人已经创建工程的ODE,全国首发,SLN文件在\ode-0.11.1\build\vs2008下,打开为可以运行的sample程序。-Open dynamic engine, which is used to animation simulation, such as rigid body. It is called as physical eng<刘昊> 在 2024-12-24 上传 | 大小:12.07mb | 下载:0
[3D图形编程] zhang_VRML
说明:这是中科院的学生做的校园漫游的课程实践,有参考价值哦!-This is a CAS school students roaming the course to do the practice with reference Oh!<tiger> 在 2024-12-24 上传 | 大小:11.95mb | 下载:0
[3D图形编程] OGRE-learning
说明:OGRE学习资源包,以及一部分wiki,适合初学者学习-Sourse Package for learning ogre,and some wiki for ogre<苏徒> 在 2024-12-24 上传 | 大小:12.08mb | 下载:0
[3D图形编程] Laplacian-smoothing
说明:使用VS2010及Opengl实现的基于半边结构的拉普拉斯平滑,半边结构是自己实现的。-Opengl achieved using VS2010 and the structure of the Laplace-based half smooth, half structure is the realization of their own.<xing> 在 2024-12-24 上传 | 大小:12.02mb | 下载:1
[3D图形编程] GraphicsPro_ADD-Fog
说明:D3D图形场景实例,C++编程,三维场景,主要内容是创建一个飞机模型使之旋转。-D3D Graph example<李璐> 在 2024-12-24 上传 | 大小:12.08mb | 下载:0
[3D图形编程] CollisionDetection1
说明:opengl环境下实现方块中球体的碰撞检测-Collision detection of sphere in C++ environment<陈华锦> 在 2024-12-24 上传 | 大小:12.09mb | 下载:0
[3D图形编程] library
说明:skpviewer做的图书馆模型,可以与unity3D共同开发实现场景漫游,做的粗糙,仅供参考。(Skpviewer library model, can be developed together with the unity3D to achieve the scene roaming, do rough, for reference only.)<BackToApril > 在 2024-12-24 上传 | 大小:12.07mb | 下载:0