资源列表
[3D图形编程] openglCSEnvironment
说明:opengl做的CS三维场景,模拟CS中场景进行的渲染-opengl to do CS three-dimensional scene to simulate the scene rendering CS<曹操> 在 2024-12-27 上传 | 大小:7.78mb | 下载:0
[3D图形编程] MFCxianshiDCM
说明:利用mfc来读取并显示一系列的序列图像,易于理解-Use mfc to read and display a series of sequential images, easy to understand<张猛蛟> 在 2024-12-27 上传 | 大小:7.71mb | 下载:0
[3D图形编程] Terrain_Editor
说明:地形编辑器,一位老师的给学生参考的地形编辑器。-Terrain editor, a teacher of students refer to the terrain editor.<liu> 在 2024-12-27 上传 | 大小:7.75mb | 下载:0
[3D图形编程] OgreDemo_SSAO
说明:ssao Ogre实现了图形渲染的ssao技术-ssao Ogre<daniel> 在 2024-12-27 上传 | 大小:7.69mb | 下载:0
[3D图形编程] winPointCloud
说明:基于VTk的点云显示,构网(Delaunay Tin,包含二维,三维,及TEN)。附有详细的代码注释,也有实例数据。-The point cloud based VTk display, configuration network (Delaunay Tin, including 2D, 3D, and TEN). With detailed code comments, but also instance data.<cl> 在 2024-12-27 上传 | 大小:7.73mb | 下载:0
[3D图形编程] MyExport.rar
说明:这是自己写的一个插件,用于3dmax,比较完整,导出max的vertex等。包括相应的程序结构,和用例,This is a plug-in to write your own, for 3dmax relatively complete export max vertex. Including program structure, and use cases<M> 在 2024-12-27 上传 | 大小:7.67mb | 下载:0
[3D图形编程] NodeVisitorNew
说明:在openscenegraph中加载一个3D模型,通过编写模型节点的访问器,实现节点表面点的遍历。-To load a 3 d model in the openscenegraph, by writing model node accessor, realize the point on the surface of the node traversal.<lujing> 在 2024-12-27 上传 | 大小:7.8mb | 下载:0
[3D图形编程] HBehrens-obj2opengl-aede13e
说明:增强现实源码,需要安装几个相关软件。AR作为一种新型的科技,国内相关资料甚少,继续增加-Augmented Reality source, you need to install several related software. AR as a new technology, domestic little information continues to increase<朱建华> 在 2024-12-27 上传 | 大小:7.67mb | 下载:0
[3D图形编程] 基于VTk的点云显示
说明:基于VTk的点云显示,构网(Delaunay Tin,包含二维,三维,及TEN)。附有详细的代码注释,也有实例数据。-(VTk based point cloud display (Delaunay, Tin, including 2D, 3D, and TEN). With detailed code notes, there are examples of data. -)<我们中国 > 在 2024-12-27 上传 | 大小:7.73mb | 下载:0