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[3D图形编程nbody

说明:N-body问题模拟程序openmp sequential code-N-body simulation sequential code, easy to adapt to parallel
<John Yu> 在 2024-10-05 上传 | 大小:2048 | 下载:1

[3D图形编程BasicMotion.tar

说明:Agent/pedestrian basic motion
<Flora> 在 2024-10-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[3D图形编程randombox

说明:演示随机立体箱,采用VB编制,可以用于示范-Random three-dimensional case shows
<肖丹亚> 在 2024-10-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[3D图形编程D3D

说明:你的第一个D3D程序就做好了,虽然它现在什么实际的工作都没有做,但它的的确确是个D3D程序!(-ok
<xugan> 在 2024-10-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[3D图形编程2

说明:什么是索引顶点呢?上次我们讲的渲染是直接把所有顶点的数据按顺序放到顶点缓冲中,然后每次取3个点的数据出来渲染成一个三角形,但是大家有没有考虑过,在一个3D模型中一个点可能要同时处于多个三角形面上,如果直接把顶点数据放进缓冲区,那么重复的顶点就会占用多余的内存。   怎么解决这个问题呢?   答案就是我们今天的主题--索引顶点! -ok
<xugan> 在 2024-10-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[3D图形编程3D

说明:3D Transformation in simple C code.
<Ved> 在 2024-10-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[3D图形编程linedraw

说明:用3Dmaxscr ipt写的脚本语言,实现在3dmax下对直线的操作变化。-Written by 3Dmaxscr ipt scr ipting language, implemented in a straight line under the operation of 3dmax change.
<yuan> 在 2024-10-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[3D图形编程bomb

说明:开发语言为vrml,虚拟现实标记语言 开发环境是lyinux 此代码为炸弹人的原型,空格放炸弹 用lyinux浏览器打开main.wrl-Development language for the vrml, virtual reality markup language development environment is the code for the bomb lyinux' s prototype space
<姚伦> 在 2024-10-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[3D图形编程vtkKWMyWindow

说明:VTK for 3D visualization
<vislai> 在 2024-10-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[3D图形编程KWMedicalImageViewerExample

说明:slicing 3D image using VTK
<vislai> 在 2024-10-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[3D图形编程3DReconstruction

说明:基于二维照片的体素法三维重建程序,重建之前进行误差分析,效果还可以。-Voxel-based method two-dimensional picture reconstruction process, before reconstruction error analysis, the effect can be.
<> 在 2024-10-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[3D图形编程Euler_and_Sweep

说明:本代码介绍了欧拉操作中的五个常用操作的源代码以及扫成操作的源代码。-Euler Sweep
<poetic> 在 2024-10-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0
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