资源列表
[3D图形编程] OgreVideoplugin
说明:Ogre Videoplugin: 使用OGRE在游戏中显示视频文件(使用directshow\ffmpeg等库)-Ogre Videoplugin: show video file in the game with Ogre<roger> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.75mb | 下载:0
[3D图形编程] ImageProcess2009-1-28
说明:三维重构技术,里面有详细的介绍。其开发环境matlab-Three-dimensional reconstruction technique, which has a detailed introduction. Their development environment matlab<xxj> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.77mb | 下载:0
[3D图形编程] OSGtutorial
说明:这是另一本关于OpenSceneGraph的教程,介绍的还比较详细-This is another book on OpenSceneGraph tutorial, also will be introduced in more detail<CHX> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.75mb | 下载:0
[3D图形编程] GodRayEffect
说明:上帝之光特效,GodRay, 一种基于shadermodel2.0的特效处理方案,开发工具为XNA GS-God' s light effects, GodRay, the effects of a treatment program based on shadermodel2.0, development tools for the XNA GS<wangjun> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.76mb | 下载:0
[3D图形编程] opengl-programming-guide
说明:对创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等有卓越效果。-For creating and rendering 3D models, from the perspective of different objects in perspective, the use of color, light and texture make the scene more realistic, which<wangyanan> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.76mb | 下载:0
[3D图形编程] OSGPrograming
说明:OSG编程教程,内容比较详细,是学习OSG编程很好的参考资料。-The Basic Book of OSG Programming.<peace> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.75mb | 下载:1
[3D图形编程] 19.)-3D-Picking-Pt.-2
说明:该模型主要是进行3D模型任一点的拾取功能,常用的方法是使用一屏幕上的包围盒去拾取鼠标的点击物体,而我们使用的是光线投射方法。-This tutorial is the continuation of the first tutorial 3D Picking Part1, where we used a bounding box rendered “behind the scenes” to find an object user ha<PengLei> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.75mb | 下载:0