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[3D图形编程] PhysXTriangleMesh
说明:Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Triangle Mesh(带执行文件)-Ageia s PhysX (well-known game physics library) D3D 9 demo using the code. Ph<GoldenCloud> 在 2025-01-15 上传 | 大小:233kb | 下载:0
[3D图形编程] StereoRegion1
说明:基于区域的立体匹配算法 本算法从两幅彩色立体图像对中提取深度信息,使用过滤器消除视差图深度估计中的不稳定性。-Region Based Stereo Matching Algorithms region based stereo matching algorithms are developed for extraction depth information from two color stereo image<吴明> 在 2025-01-15 上传 | 大小:232kb | 下载:1
[3D图形编程] DirectX11_SDK_simple
说明:DirectX 11 SDK 自创例子 源码-DirectX 11 SDK create their own source code examples<李小祥> 在 2025-01-15 上传 | 大小:232kb | 下载:0
[3D图形编程] XINGXINGYUCED2
说明:这个程序再matlab2012b版本上调试成功,以前在毕业设计的时候在网上找到的资料,希望对大家有用,基于线性预测系数(LPC)的语音信号重构。给出了完整的LPC matlab程序,包括语音信号采集,LP预测系数,阶数的选择以及预测结果误差曲线。(很好用)-This version of the program and then on the successful commissioning matlab2012b informatio<李妍> 在 2025-01-15 上传 | 大小:232kb | 下载:0
[3D图形编程] tetgen1.5.1-beta1
说明:实现四面体化的tetgen分割1.51版本-Realization of tetgen tetrahedron split version 1.51<黄硕秋> 在 2025-01-15 上传 | 大小:232kb | 下载:0