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[3D图形编程IDL3D实例源码与《IDL培训教材》配合使用

说明:该程序包是IDL的经典示例集锦,既可与《IDL培训教材》配合使用,又可单独使用。是IDL中级水平人员,提升基于对象图形法的编程水平不可多得的资料。
<ygstrh> 在 2011-06-23 上传 | 大小:162461 | 下载:0

[3D图形编程3Dgdi

说明:在VB6.0和DX9中实现3D图象编程。-in VB6.0 and DX9 3D images to achieve programming.
<ys> 在 2024-10-10 上传 | 大小:162816 | 下载:0

[3D图形编程monituihuo_3D

说明:本文介绍了模拟退火算法的原理,并介绍了在三维重建问题中的应用-This paper introduces the principle of simulated annealing algorithm, and introduce the issue of three-dimensional reconstruction in the application
<Garwolf> 在 2024-10-10 上传 | 大小:162816 | 下载:0

[3D图形编程rfxsi_x86

说明:四象数图 - XSI交流区 - 新版realflow for xsi7_5插件,与ice一体化 32位版本 .XSIADDON文件-Four images and the number of plans- XSI exchange area- new version of realflow for xsi7_5 plug, and integrated 32-bit version of the ice. XSIADDON file
<孙东升> 在 2024-10-10 上传 | 大小:162816 | 下载:0

[3D图形编程Light-cube

说明:光照立方体--启用光照、修改光源和材质属性的方法-Light cube
<韦婷> 在 2024-10-10 上传 | 大小:162816 | 下载:0

[3D图形编程VTK-load-texture

说明:控制台实现,vtk的加载材质、贴图功能。-Console to achieve, vtk loading material, mapping function.
<> 在 2024-10-10 上传 | 大小:160768 | 下载:0

[3D图形编程evolver

说明:这个是3DMAX的脚本软件。可以把FBX的骨骼控制体系转换成标准的3DMAX双足人物。需要在3DMAX 环境中运行。源程序文件名为:evolverBipedBinder.ms。 其余为帮助文件-Utility to help in the binding of FBX bone rigs to Biped characters.
<David Wang> 在 2024-10-10 上传 | 大小:162816 | 下载:1

[3D图形编程code

说明:3D数学基础:图形与游戏开发 配套源码 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形
<Dengeven> 在 2024-10-10 上传 | 大小:160768 | 下载:0

[3D图形编程ATI_Framework

说明:ATI的技术演示框架 非常实用 若加上资源管理和场景管理 就成了个跨平台引擎-ATI Demo fr a mework
<zhanghua> 在 2024-10-10 上传 | 大小:163840 | 下载:0

[3D图形编程SDL_donghuazhizuo

说明:运用SDL库进行动画制作,在游戏中运用较多,可按照该文档学习游戏动画的制作-SDL library using animation in the game to use more, you can learn the game in accordance with the documentation animation production
<金牛拓跋> 在 2024-10-10 上传 | 大小:162816 | 下载:0

[3D图形编程PoissonRecon

说明:Poisson surface reconstruction creates watertight surfaces from oriented point sets. In this work we extend the technique to explicitly incorporate the points as interpolation constraints. The extension can be interp
<青竹居士> 在 2024-10-10 上传 | 大小:163840 | 下载:0

[3D图形编程ray_triangle_intersection.pdf

说明:一种快速,占内存少的三角面拾取算法,简单易懂,含代码及解释说明-a fast and minimum storage ray triangle intersection algorithm
<bajie> 在 2024-10-10 上传 | 大小:162816 | 下载:0
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