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[3D图形编程] Beziersurfaceleaf
说明:实现了Bezier曲面,并用贝赛尔曲面画了一片绿叶。绿叶上的叶脉是用网格模型画的圆锥,并且使用transform3D类进行了旋转、平移、缩小变换,还用了sharedGroup类进行了复制。-Achieved a Bezier surface, and painted with a green leaf Bezier surfaces. Green leaf veins on the mesh model is painted cone,<熊龙龙> 在 2024-12-29 上传 | 大小:5kb | 下载:0
[3D图形编程] vtkMarchingCubes
说明:VC6下的Marching Cube(等值面抽取)图像重建法的代码。-VC6 under the Marching Cube (iso-surface extraction) image reconstruction method code.<打撒> 在 2024-12-29 上传 | 大小:5kb | 下载:0
[3D图形编程] agent_v3_0
说明:swarm模型代码--3D 用matla开发,模拟集群功能-swarm model code- 3D with matla development, simulation cluster function<姚远> 在 2024-12-29 上传 | 大小:5kb | 下载:0
[3D图形编程] f16fangzhen
说明:利用Visual C++和vp编写的一个交互式操控f16战斗机飞行程序,附部分代码。-Using Visual C++ and written in an interactive manipulation of vp f16 fighter flight procedures, with part of the code.<也门> 在 2024-12-29 上传 | 大小:5kb | 下载:0
[3D图形编程] SFMtoolsInstallDoc
说明:文介绍了如何使用Bundler来根据图片得到相机参数以及一些空间点云数据,得到的数据将能够运用在3D重建中。利用Bundler可以得到较为稀疏的点云(point clouds)数据。如果需要得到更密集的点,可以使用Yasutaka Furukawa博士写的另外一个非常强大的软件包,称为PMVS2。一种比较常见的途径是使用Bundler来得到相机参数,然后使用Bundle2PMVS程序,将生成结果转换为PMVS2的输入,然后使用PMVS2<binbin> 在 2024-12-29 上传 | 大小:5kb | 下载:1