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[3D图形编程Beziersurfaceleaf

说明:实现了Bezier曲面,并用贝赛尔曲面画了一片绿叶。绿叶上的叶脉是用网格模型画的圆锥,并且使用transform3D类进行了旋转、平移、缩小变换,还用了sharedGroup类进行了复制。-Achieved a Bezier surface, and painted with a green leaf Bezier surfaces. Green leaf veins on the mesh model is painted cone,
<熊龙龙> 在 2024-12-29 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[3D图形编程4

说明:四元数知识速成,四元数主要应用于3D 图形学领域,在动画,反向动力学等方面均有应用。-Knowledge intensive quaternions, quaternion is mainly used in the field of 3D graphics, animation, inverse dynamics, etc. are applied.
<liangjc> 在 2024-12-29 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[3D图形编程vtkMarchingCubes

说明:VC6下的Marching Cube(等值面抽取)图像重建法的代码。-VC6 under the Marching Cube (iso-surface extraction) image reconstruction method code.
<打撒> 在 2024-12-29 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[3D图形编程agent_v3_0

说明:swarm模型代码--3D 用matla开发,模拟集群功能-swarm model code- 3D with matla development, simulation cluster function
<姚远> 在 2024-12-29 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[3D图形编程Lesson4

说明:Lesson pour apprendre la 3d en c-Lesson pour apprendre la 3d en c++
<ludo> 在 2024-12-29 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[3D图形编程ivviewer

说明:基于coin3d+Qt4的iv模型简单浏览器,通过它可以查看iv格式的模型文件。-Iv Based on coin3d+ Qt4' s model is simple browser format through which to view the model file iv
<huangnn> 在 2024-12-29 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[3D图形编程draw.tar

说明:通过调用X11的库来实现在新建窗口中绘制立方体的功能。-a draw application with X11
<lijian> 在 2024-12-29 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[3D图形编程vrmlmodel

说明: 使用VRML语言,在虚拟现实开发工具Vrml Pad中编辑,并使用cortona3d浏览器显示VRML角色模型。-Using the VRML language, virtual reality development tool Vrml Pad to edit and use cortona3d role model VRML browser.
<陈婷> 在 2024-12-29 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[3D图形编程Delaunay

说明:使用Delaunay算法对离散的输入点进行三角划分-Delaunay algorithm using discrete triangulation of input points
<dxz> 在 2024-12-29 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[3D图形编程f16fangzhen

说明:利用Visual C++和vp编写的一个交互式操控f16战斗机飞行程序,附部分代码。-Using Visual C++ and written in an interactive manipulation of vp f16 fighter flight procedures, with part of the code.
<也门> 在 2024-12-29 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[3D图形编程SFMtoolsInstallDoc

说明:文介绍了如何使用Bundler来根据图片得到相机参数以及一些空间点云数据,得到的数据将能够运用在3D重建中。利用Bundler可以得到较为稀疏的点云(point clouds)数据。如果需要得到更密集的点,可以使用Yasutaka Furukawa博士写的另外一个非常强大的软件包,称为PMVS2。一种比较常见的途径是使用Bundler来得到相机参数,然后使用Bundle2PMVS程序,将生成结果转换为PMVS2的输入,然后使用PMVS2
<binbin> 在 2024-12-29 上传 | 大小:5kb | 下载:1

[3D图形编程voxel_src

说明:3D volumetric reconstruction using voxel coloring algorithm
<wei> 在 2024-12-29 上传 | 大小:5kb | 下载:0
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