资源列表

« 1 2 ... 94 95 96 97 98 99100 .01 .02 .03 .04 ... 683 »

[3D图形编程LargeModelViewer

说明:大场景的查看方式 使用oiv编制, 包含了很多鼠标事件-Great scenes of view use oiv preparation that contains a lot of mouse events
<charliezkq> 在 2024-12-28 上传 | 大小:46kb | 下载:0

[3D图形编程SceneViewer

说明:场景的绘制 使用oiv编写 包含了一些场景缓存的技术-Rendering scenes using prepared oiv cache contains a number of scenes technical
<charliezkq> 在 2024-12-28 上传 | 大小:126kb | 下载:0

[3D图形编程ImageMapper

说明:拼图游戏 使用oiv编写 使用了图象匹配的方法-Jigsaw puzzle using oiv prepared using the image matching method
<charliezkq> 在 2024-12-28 上传 | 大小:214kb | 下载:0

[3D图形编程SlotCar

说明:使用oiv编写 的赛车游戏 使用了场景的绘制,节点的控制以及鼠标的控制等方法
<charliezkq> 在 2024-12-28 上传 | 大小:1.83mb | 下载:0

[3D图形编程VTKVR

说明:vtk+mfc,很不错,大家下载哈-vtk+ mfc, very good, everyone download Kazakhstan
<ERHU> 在 2024-12-28 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[3D图形编程Enent

说明:又一个VTK的好程序-VTK has a good program
<ERHU> 在 2024-12-28 上传 | 大小:36kb | 下载:0

[3D图形编程20060327_3DTRANS

说明:该代码实现了、三维图形基本变换,爱好者可以很容易对其进行修改实现自己的程序-The code achieved, the fundamental transformation of three-dimensional graphics, enthusiasts can easily modify their own procedures to achieve
<dawei> 在 2024-12-28 上传 | 大小:60kb | 下载:0

[3D图形编程ShadowMap

说明:D3D编程,演示了3D多维空间阴影效果,请安装DirectX SDK-D3D programming, multi-dimensional presentation of the 3D shadow effect, please install the DirectX SDK
<朱林> 在 2024-12-28 上传 | 大小:191kb | 下载:0

[3D图形编程ZXPKMeans(07082501)

说明:这个实现了K-MEAN的计算,在MFC的格式下作的-The realization of the K-MEAN calculation format in MFC under the
<祝秀萍> 在 2024-12-28 上传 | 大小:1.8mb | 下载:0

[3D图形编程3DReconstruction

说明:用VC++编写的面绘制代码,能够实现三维重建!-With VC++ Prepared surface rendering code, three-dimensional reconstruction can be achieved!
<张培培> 在 2024-12-28 上传 | 大小:2.83mb | 下载:0

[3D图形编程M3DV

说明:一个三维坐标变换的研究代码,实现了三维坐标变换,投影,三角剖分等功能。-A three-dimensional coordinate transformation study code, the realization of three-dimensional coordinate transformation, projection, triangulation and other functions.
<muwenjie> 在 2024-12-28 上传 | 大小:8kb | 下载:0

[3D图形编程3dsformat

说明:这里提供一个vc编写的程序,它可以读出以上提到的所有内容,并可以扩充。它的结构受到了Andrea Ingegneri的启发,他的主页是http://www.tsrevolution.com/。 程序的核心思想是编写一个了解3ds文件结构的类,但没有具体的数据结构。具体的数据结构有它的子类提供,这样就不受到文件结构的限制。 c3DS就是这样一个类,它提供一系列的虚函数来读数据,但并不保存数据,你必须自己写一个类来继承它,并覆盖这些
<*师> 在 2024-12-28 上传 | 大小:191kb | 下载:0
« 1 2 ... 94 95 96 97 98 99100 .01 .02 .03 .04 ... 683 »

源码中国 www.ymcn.org