资源列表

[3D图形编程SpeedTree _v5.1_Setup

说明:Speedtree 5.1 setup file
<skullz613> 在 2024-07-04 上传 | 大小:59741184 | 下载:0

[3D图形编程SpeedTree_Compiler_User_Manual

说明:SpeedTree 5 Compiler User Manual
<skullz613> 在 2024-07-04 上传 | 大小:741376 | 下载:0

[3D图形编程SpeedTree_Modeler_User_Manual

说明:SpeedTree Modeler User Manual CHM
<skullz613> 在 2024-07-04 上传 | 大小:1203200 | 下载:0

[3D图形编程网格简化源码

说明:简化3d模型网格数,生成适合在LOD中使用的多层次模型。(It simplifies the number of grid in 3D model and generates multi-level models suitable for LOD.)
<光年do> 在 2024-07-04 上传 | 大小:16012288 | 下载:0

[3D图形编程Shader.for.Game.Programme

说明:Shader for game programmers
<jjww> 在 2024-07-04 上传 | 大小:21551104 | 下载:0

[3D图形编程UnityDownloadAssistant-2017.4.1f1

说明:UnityDownloadAssistant-2017.4.1f1注册码(UnityDownloadAssistant-2017.4.1f1 inclode)
<djy1209> 在 2024-07-04 上传 | 大小:260096 | 下载:0

[3D图形编程opengl码啊

说明:OPENGL简单的地形生成,很简单实用好用(OPENGL simple terrain generation)
<XXXDDD111> 在 2024-07-04 上传 | 大小:1511424 | 下载:0

[3D图形编程eight point algorithm

说明:3D单目视觉有用: 先求出基本矩阵,再求出R,T,然后就求出深度啦(3D monocular vision is useful: First find out the basic matrix, then find out R, T, and then find out the depth)
<张德志张德志> 在 2024-07-04 上传 | 大小:179200 | 下载:0

[3D图形编程instrument

说明:这里是使用js中echarts库编写的汽车仪表模型(Here is an automobile meter model written in echarts Library of JS.)
<simonChow> 在 2024-07-04 上传 | 大小:221184 | 下载:0

[3D图形编程D3D11初始化

说明:d3dprogramd3d编程例子还不错,初学者可以看看的点点滴滴(D3dprogramd3d programming example is not bad, beginners can see the dribs and drabs.)
<zxd199438> 在 2024-07-04 上传 | 大小:9216 | 下载:0

[3D图形编程三维重建

说明:三维重建,用于图片的三维重建,算法附有说明,是在网上借鉴他人的发布,希望帮到大家。(three conrestruction)
<任小肖> 在 2024-07-04 上传 | 大小:10240 | 下载:0

[3D图形编程highlight

说明:OSG 中通过射线相交获取交点节点,使得节点使其高亮(pick a node and let it highlight)
<forsnowlove> 在 2024-07-04 上传 | 大小:1024 | 下载:0

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