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[3D图形编程IsoOctree

说明:八叉树实现ISO surface提取的算法,在三维模型建模技术中应用非常广泛-algorithm for extract iso-surface with octree from point cloud, it has been widely used 3D modeling technique in CG
<shawn> 在 2024-11-10 上传 | 大小:66kb | 下载:0

[3D图形编程PoissonRecon

说明:三维模型的泊松重建算法源码实现,是原作者基于其发表论文实现的,可用性很强,具体使用方法见代码内部-poisson reconstruction algorithm from author to reconstruct 3D model from point cloud, it is very robust to handle data with noise
<shawn> 在 2024-11-10 上传 | 大小:181kb | 下载:0

[3D图形编程Desktop

说明:采用matlab变成实现的电磁场动态与静态仿真实验,绝对原创,仅供参考。-Achieved using matlab become dynamic and static electromagnetic field simulation, absolutely original for reference purposes only.
<lpx> 在 2024-11-10 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[3D图形编程140112zzcfcdkey

说明:表白网站源码亮瞎你的眼有女朋友的可以下载哟-Confession website source light blind your eyes have a girlfriend can download yo
<沐小裴> 在 2024-11-10 上传 | 大小:2.55mb | 下载:0

[3D图形编程Supprot_xy

说明:生成STl文件,用于模型支撑的生成,只是一些保存类的代码-produce for STL
<李井良> 在 2024-11-10 上传 | 大小:20.64mb | 下载:0

[3D图形编程Terrain

说明:Direct3D地形加载程序,可以通过键盘控制摄像机进行漫游-Direct3D terrain loader, you can control the camera roaming through keyboard
<吴军> 在 2024-11-10 上传 | 大小:3.27mb | 下载:0

[3D图形编程BPSO

说明:BPSO 二进制粒子群优化算法matlab源代码实现 -Binary particle swarm optimization algorithm
<范明阳> 在 2024-11-10 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[3D图形编程VolumeRendering

说明:VTK实验程序,利用VTK开源库,实现体数据的Marching Cube等值面提取,程序中可修改等值面参数,交互界面可实现缩放和旋转-Marching Cube VTK isosurface experimental procedures, the use of VTK open source library that implements volume data extraction process parameters can be
<Ma Fuxiao> 在 2024-11-10 上传 | 大小:345kb | 下载:0

[3D图形编程MarchingCubes

说明:VTK实验程序,利用VTK开源库实现Marching Cubes等值面提取算法,程序中可修改等值面参数,交互界面实现物体的旋转、缩放,数据文件在工程目录下-VTK experimental procedures, the use of open-source library implementation VTK Marching Cubes isosurface extraction algorithm, the program can
<Ma Fuxiao> 在 2024-11-10 上传 | 大小:346kb | 下载:0

[3D图形编程SONIC_3D

说明:3D Sonic in OpenGL Created by Yerkubekov Nursultan
<nureke> 在 2024-11-10 上传 | 大小:2.08mb | 下载:0

[3D图形编程3D

说明:现在开始生成真正的3D对象,而不是象前两节课中那样3D世界中的2D对象。我们给三角形增加一个左侧面,一个右侧面,一个后侧面来生成一个金字塔(四棱锥)。给正方形增加左、右、上、下及背面生成一个立方体。 -Now start generating real 3D object, rather than as the first two courses in the world in 2D as 3D objects. We give a
<谢东慧> 在 2024-11-10 上传 | 大小:6kb | 下载:0

[3D图形编程texture

说明:新增的第一行是#include <stdio.h> 。它允许我们对文件进行操作,为了在后面的代码中使用fopen(),我们增加了这一行。然后我们增加了三个新的浮点变量...xrot、 yrot、zrot。这些变量用来使立方体绕X、Y、Z轴旋转。最后一行GLuint texture[1]为一个纹理分配存储空间。如果您需要不止一个的纹理,应该将数字1改成您所需要的数字。 -The first line is the new#
<谢东慧> 在 2024-11-10 上传 | 大小:7kb | 下载:0
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