资源列表
[3D图形编程] Summed-Area-Tables
说明:SAT(Summed Area Tables)算法的基于GPU硬件加速实现的详细描述,NVIDIA版-Summed Area Tables using Graphics Hardware<ZYT> 在 2025-01-11 上传 | 大小:1.42mb | 下载:0
[3D图形编程] Octree-Textures-on-the-GPU
说明:基于GPU的体积纹理的八叉树实现,是一种高效的使用体积纹理的方式-Octree Textures on the GPU<ZYT> 在 2025-01-11 上传 | 大小:689kb | 下载:0
[3D图形编程] StLViewer-source-code
说明:可是实现STL文件的读取和显示,资源完整,可运行。-But to achieve read and display STL files, resources, integrity, and can run.<chenxiaoyong> 在 2025-01-11 上传 | 大小:11.15mb | 下载:0
[3D图形编程] MainAssets
说明:一个unity3d游戏的完整代码.功能齐全,很多东西都可以在其它游戏中使用。(无美术资源)-a source of a unity3d game<Jiang> 在 2025-01-11 上传 | 大小:33kb | 下载:0
[3D图形编程] circle
说明:圓形三維矩陣顯示,可以自行設定半徑與圓心與高度-Round three-dimensional matrix display, can set the radius and height of the center<OdysseusZeng> 在 2025-01-11 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[3D图形编程] Mathematics_for_3D_Game_Programming
说明:Mathematics_for_3D_Game_Programming_and_Computer_Graphics 一本关于3d游戏编程和计算机图形学的书籍 ,吐血推荐啊-Mathematics_for_3D_Game_Programming_and_Computer_Graphics one about 3d game programming and computer graphics books, recommended blood<飞尘> 在 2025-01-11 上传 | 大小:4.71mb | 下载:0
[3D图形编程] calibration-_sheet-of-light
说明:本程序使用halcon软件,描述的是结构光设置的标定,主要包括3个步骤:1. 标定相机 2.确定图像平面相对WCS的方向 3.标定运动的物体-This program uses halcon software, it describes the calibration of structured light settings, including three steps: 1. Calibrte the camera 2. Determ<zhangchen> 在 2025-01-11 上传 | 大小:8kb | 下载:0
[3D图形编程] reconstruct_connection_rod_calib
说明:本程序主要实现的是3维物体的立体重构。包括了相机内外参数的设置,创建的模型,获取图像结果,并根据结果实现物体的重构-This procedure mainly achieve the three-dimensional reconstruction of three-dimensional objects. Including internal and external parameters of the camera settings<zhangchen> 在 2025-01-11 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[3D图形编程] campass
说明:Open Scene Graph(OSG)制作的指南针程序,billboard,多视口技术-compass is made using OSG<cao.weiming> 在 2025-01-11 上传 | 大小:1.19mb | 下载:0