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[3D图形编程specular-shader

说明:Specular shader from Away3D engine
<Willo Trees> 在 2024-11-13 上传 | 大小:10kb | 下载:0

[3D图形编程sphere-shader

说明:Sphere shader from Away3D engine
<Willo Trees> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[3D图形编程tangent-shader

说明:Tangent object shader from Away3D engine
<Willo Trees> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[3D图形编程projgriddemo

说明:一个Direct3d海洋demo.效果还不错,而且运用视景体实时裁剪.-a Direct3doscean demo.It has a great effect that using frustum culling.
<虹子> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.38mb | 下载:0

[3D图形编程MyFluidSimulation2D

说明:这是二维的流体模拟代码,采用的是NS方程,用C++编程,非常好的研究代码。实现的是JOS STAM 文章的方法。-This is a two-dimensional fluid simulation code, using the NS equations, very good research code in C++ programming. To achieve the JOS to STAM article.
<张司命> 在 2024-11-13 上传 | 大小:606kb | 下载:0

[3D图形编程convolution3D_FFTdomain

说明:对原图形进行三维重建,用C语言进行链接及重构-3-D image construction
<杨艳> 在 2024-11-13 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[3D图形编程office

说明:3dmax做的办公室模型,做的不好,欢迎下载,-office model 3dmax
<xinhua> 在 2024-11-13 上传 | 大小:241kb | 下载:0

[3D图形编程Unity3D-Engine-Base-

说明:Unity3D Engine Base Document
<Mr.J> 在 2024-11-13 上传 | 大小:1.23mb | 下载:0

[3D图形编程3DNoise

说明:利用OSG编写的3d 噪声,可以添加纹理作为波浪,山谷等效果-3d noise by OSG
<唐虞才> 在 2024-11-13 上传 | 大小:1.09mb | 下载:0

[3D图形编程paralelepipedo

说明:Example OpengGL Delphi
<catkill27> 在 2024-11-13 上传 | 大小:253kb | 下载:0

[3D图形编程vtk

说明:vtk中文资料,vtk是一种可视化接口,VTK是基于OpenGL的封装-the vtk Chinese information, vtk is a visual interface, VTK, OpenGL-based package
<成武> 在 2024-11-13 上传 | 大小:31kb | 下载:0

[3D图形编程HLSL

说明:使用高级着色语言(HLSL)+RENDERMONKEY实现类似photoshop中的滤镜效果。包括黑白化,模糊,马赛克,描边,HDR/blow,水彩等效果。并介绍了Rendermonkey和HLSL的一些使用基础。-The use of high-level shading language (HLSL)+ RENDERMONKEY filter effects similar photoshop. Including black an
<极地> 在 2024-11-13 上传 | 大小:621kb | 下载:0
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