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[3D图形编程spacecow1

说明:一个maya做的奶牛,还是不错的,和大家一块共享一下-Maya made a cow, or good, and we shared about a
<张川> 在 2024-11-15 上传 | 大小:6kb | 下载:0

[3D图形编程123

说明:这是自己做的一个3DMAX图形,里面图形的渲染是用VARY渲染的,希望各位朋友用的到;-This is a 3DMAX own graphics, which is VARY rendering graphics rendering, and I hope that friends used to
<风不> 在 2024-11-15 上传 | 大小:35kb | 下载:0

[3D图形编程jdemview-0.3

说明:The DEM viewers are two free downloadable software tools for viewing digital data. The DEM viewer can be downloaded from this page, provides support for this viewer. These two software tools run on Windows platform.-The
<j> 在 2024-11-15 上传 | 大小:72kb | 下载:0

[3D图形编程VPinMFC

说明:在MFC环境中搭建VegaPrime运行框架,Visual Studio2003和Vegaprime实现。是VP学习者入门的好例子。-Environment in the MFC fr a mework to build VegaPrime run, Visual Studio2003, and Vegaprime implementation. VP entry is a good example of the learner.
<马昆骐> 在 2024-11-15 上传 | 大小:3.04mb | 下载:0

[3D图形编程QSG

说明:学习OSG的入门级代码,分别在windows下用VS2003和在linux下实现,包含光照、结点查找、纹理映射等多个小例子,是初学者入门的好材料。-osg entry-level learning code, respectively, under the windows and in linux use vs2003 to achieve, including light, node search, texture mapping,
<马昆骐> 在 2024-11-15 上传 | 大小:394kb | 下载:0

[3D图形编程draw.tar

说明:通过调用X11的库来实现在新建窗口中绘制立方体的功能。-a draw application with X11
<lijian> 在 2024-11-15 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[3D图形编程CameraCal_Test

说明:generation of the world 3D points and corresponding image points (modeling of the camera behaviour
<xyshen> 在 2024-11-15 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[3D图形编程MyDx1

说明:direct3d入门程序,多层纹理、子纹理、光照、窗口模式/独占模式切换等-direct3d entry procedures, multi-texture, sub-texture, lighting, window mode/exclusive mode switching, etc.
<王全占> 在 2024-11-15 上传 | 大小:4.27mb | 下载:0

[3D图形编程OpenSceneGraph220

说明:这是osg的早期版本的源代码,源代码上有很多注释,适用于初学者。-This is the osg earlier versions of source code, source code, there are many notes for beginners.
<融融> 在 2024-11-15 上传 | 大小:4.88mb | 下载:0

[3D图形编程Orbit

说明:不是用osg自带的sphere,而是自己用osg模拟了球体。球体上的点可以拾取。球体上的点可以编辑-Simulated sphere with osg. Can pick up points on the sphere
<融融> 在 2024-11-15 上传 | 大小:13.94mb | 下载:0

[3D图形编程py-opengl

说明:程序采用的算法是,最短距离法,源程序由三个文件组成。 CoordinateTransformation.py模块 主要负责将轮廓线进行处理,从而使他们在一个平面的单位正方形内。 PointPair.py模块 主在负责将接收经过CoordinateTransformation处理后两层轮廓线数据,对他们使用最短距离法从而将每个三角片的三个顶点确定下来,并返回其索引值 Main.py 主要负责调opengl以及组织和
<toudu> 在 2024-11-15 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[3D图形编程1481_103

说明:this my source code-this is my source code..
<delvi> 在 2024-11-15 上传 | 大小:1.55mb | 下载:0
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