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[3D图形编程BeautyScene

说明:DX写的水面效果模拟,折射反射fresnel源码-Real water effect with DirectX&HLSL,reflect refract & fesnel effect.
<sinfawkes> 在 2024-11-12 上传 | 大小:5.39mb | 下载:0

[3D图形编程waterfall

说明:模拟瀑布效果的论文,应用粒子模拟水滴,物理碰撞效果-docs of waterfall
<sinfawkes> 在 2024-11-12 上传 | 大小:1.96mb | 下载:0

[3D图形编程cubicshadowmap

说明:立体阴影贴图,点光源,directx&hlsl-cubic shadowmap,point light,directx&hlsl
<sinfawkes> 在 2024-11-12 上传 | 大小:3.29mb | 下载:0

[3D图形编程SourceCode

说明:国外经典3D地形编程书籍《Real-Time 3D Terrain Engines using C++ and DirectX9.rar》的完整源代码-Foreign classic 3D terrain programming book " Real-Time 3D Terrain Engines using C++ and DirectX9.rar" the complete source code for
<TY> 在 2024-11-12 上传 | 大小:560kb | 下载:0

[3D图形编程Cscale

说明:自动计算锥形秤斗内的物料量,并进行实体建模-Cone scales calculate the amount of material inside the bucket
<jialihui> 在 2024-11-12 上传 | 大小:29kb | 下载:0

[3D图形编程ParticleEngine_demo

说明:粒子系统的源码,在图形学中用处很大 Particle System可以说是一种基于物理模型来解决问题的方法 子运动(变化)的规则可以很简单也可以很复杂,这取决你所模拟的对象。举例来说,在对FireWorks(烟火)的模拟中,我们可以让烟火由上百个小的粒子组成,每个粒子都具有以下一些属性及其规则(对各个属性施加不同的规则,就可以获得不同形态的烟火): -Partical engine
<jason> 在 2024-11-12 上传 | 大小:1.38mb | 下载:0

[3D图形编程roboSimu081003

说明:一个采用ODE物理引擎的机器人运动仿真程序-ODE physics engine, using a robot simulation program
<daij> 在 2024-11-12 上传 | 大小:617kb | 下载:0

[3D图形编程MatrixInversionv1.1

说明:the program is about GPU calculation. it provide a powerful GPU calculation for matrix
<杨璨瑞> 在 2024-11-12 上传 | 大小:545kb | 下载:0

[3D图形编程testlibcvd

说明:剑桥大学LibCVD计算机视觉函数库,Windows移植工程文件-Cambridge University Computer Vision Function Library LibCVD,transplantation to Windows.
<tony> 在 2024-11-12 上传 | 大小:10.08mb | 下载:0

[3D图形编程Deal_ply_matrix

说明:读取ply三维数据时,可采用改程序对读取的矩阵数据进行的预处理,从而便于在matlab上直接使用数据.-Read ply three-dimensional data, the program can be used to change the matrix to read the data pre-processing, so as to facilitate the use of data directly in matlab.
<Deal_ply_matrix.rar> 在 2024-11-12 上传 | 大小:77kb | 下载:0

[3D图形编程openCV_Dos

说明:opencv实现图像法双目视觉,组内师兄的博士课题大程序-opencv
<yzqang> 在 2024-11-12 上传 | 大小:4.88mb | 下载:0

[3D图形编程BoneAnimation

说明:一个骨骼动画的示例程序,主要演示了基于骨骼的网格变形,使用前向运动学.-This is intended to demonstrate bone-based mesh deformation (Forward Kinematics).
<姚风> 在 2024-11-12 上传 | 大小:959kb | 下载:0
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