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[3D图形编程nonIsotropicGaussianPSF

说明:产生一个各项均匀的多维的光学点扩散函数模型的matlab m 文件-Produce a uniform multidimensional various optical point spread function model matlab m file! ! !
<xcx> 在 2024-10-07 上传 | 大小:3072 | 下载:0

[3D图形编程jiaohuan

说明:键盘使用不同手指的频率,设计键盘过程中使用-Keyboard using different fingers frequencies used during the design keyboard
<聂葳> 在 2024-10-07 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[3D图形编程Triangle

说明:用matlab写的,在一堆网格点上进行三角化,mycrust为主程序-Using matlab written on a pile of grid points to triangulate
<> 在 2024-10-07 上传 | 大小:16076800 | 下载:0

[3D图形编程VisualSFM_windows_32bit

说明:三维重建软件,简单快捷得到.ply文件,值得推荐-Three-dimensional reconstruction software, simple and quick to get .ply file
<melosalz> 在 2024-10-07 上传 | 大小:1092608 | 下载:0

[3D图形编程Flag

说明:1.一般使用自带的Panel来制作,如果觉得面数不够,需要自定义,轴向必须和自带的Panel一样 2.选用的shader应该为双面材质 3.参数说明: EdgeBind:旗帜一端是否绑定 Power:摇摆力度(峰值) WaveSpeed:波动的频率、方向(横、纵) WaveSize:波动时,两峰间的距离(横、纵),注意是周期循环的,自行寻找合适值 IsCollider:是否支持网格碰撞-For Unity3D
<leon> 在 2024-10-07 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[3D图形编程Shake

说明:*此为U3D程序 1.震动分为两种:屏幕震动、物件震动 2.屏幕震动脚本(CameraShake.cs)须绑定在相机上。 3.物件震动脚本(ObjectShake.cs)可绑定在任意GameObject上-For Unity3D 1.This RAR include two shakes:CameraShake & ObjectShake 2.CameraShake.cs need be bound on Camer
<leon> 在 2024-10-07 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[3D图形编程unifycommunity-shaders

说明:Unity3D的Shader手册。比较完善的一个使用说明,用以查阅API-Shader tutorial to unity3d
<leon> 在 2024-10-07 上传 | 大小:6203392 | 下载:0

[3D图形编程solidworks-GB

说明:solidworks GB型材库,希望对用Solidworks的朋友有用。-solidworks GB profiles library, we want to use Solidworks useful friends.
<天鹰> 在 2024-10-07 上传 | 大小:4150272 | 下载:0

[3D图形编程D3Q19

说明:运用随机生长法绘制煤的三维微观结构,显示其外部及内部结构。-Draw up the coal of the three-dimensional microstructures using the method of stochastic growth ,and display the external and internal structure.
<王皮优> 在 2024-10-07 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[3D图形编程VegaPrimeTown

说明:利用Vega Prime实现实例小镇的漫游,初学者可以学习其设置方法-Use of Vega Prime implementation instance town of roaming, beginners can learn its setting methods
<刘婷> 在 2024-10-07 上传 | 大小:5888000 | 下载:0

[3D图形编程TexObject

说明:解析mtl文件的obj格式OpenGL环境下的纹理贴图,多纹理贴图。obj格式的文件可能会包含许多组件,这些组件的纹理参数放在mtl文件。通过解析mtl文件,进行obj对象的多纹理贴图。-read mtl of obj file,3D texture Binding
<杨兴刚> 在 2024-10-07 上传 | 大小:3390464 | 下载:0

[3D图形编程Bundler-master

说明:Sparse Bundle Adjustment package of Lourakis and Argyros
<LIN> 在 2024-10-07 上传 | 大小:10923008 | 下载:1
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