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[3D图形编程] Focus.On.3D.Terrain.Programming
说明:介绍3D地形编程的入门书籍。主要内容包括地形纹理映射,光照和阴影,地形Lod技术,GeoMipmap,四叉树算法,ROAM算法-Introduction 3D terrain introductory programming books. The main contents include terrain texture mapping, lighting and shadows, terrain Lod technology, Geo<zhaolu> 在 2024-11-10 上传 | 大小:12.14mb | 下载:1
[3D图形编程] terrain_source
说明:一个使用OpengGL渲染3D地形的例子,动态延迟加载顶点数据到DisplayList。有淡入淡出效果。-An example of using OpengGL 3D terrain rendering, dynamic delay loading vertex data to DisplayList. There fades.<zhaolu> 在 2024-11-10 上传 | 大小:4.38mb | 下载:0
[3D图形编程] skeletal-animation
说明:Directx 3D HLSL高级实例精讲第12章源码-12_骨骼动画__.exe-Directx 3D HLSL senior source code examples succinctly Chapter 12-12_ skeletal animation __.exe<whk> 在 2024-11-10 上传 | 大小:17.77mb | 下载:0
[3D图形编程] Directx3D-10-advanced-topics
说明:Directx 10 3D 蚔牁晤最旮僅抻坰菴9梒埭鎢-09_Directx3D詢撰翋枙__.exe-Directx 10 3D game programming depth exploration of the source-09_Directx3D Chapter 9 Advanced Topics __.exe<whk> 在 2024-11-10 上传 | 大小:15.55mb | 下载:0
[3D图形编程] 362329227imlook3dv12
说明:[scanalyze-1.0.3_source_code.rar] - 斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格,进一步生成NURBS曲面并加光照效果的系统。可以实现对生成的三维图形旋转,移动和多个角度图形的拼接 [vtkExtractVOI.rar] - 本程序是有关vc++与vtk相结合的情况下,三维重建的效果,其中增加的对感兴趣区域的选取功能,也就是说在三维重建体绘制情况下,自己选取感兴趣区域。 [3DShow-v.r<LiQuan> 在 2024-11-10 上传 | 大小:66kb | 下载:0
[3D图形编程] principal_curvatures
说明:基于PCL的三维点云模型表面主曲率估计的具体实现-estimation of the principal curvature<wq> 在 2024-11-10 上传 | 大小:3kb | 下载:0