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[3D图形编程Direct3D-development-experience

说明:Managed_Direct3D开发经验浅析-Managed_Direct3D experience in the development of the
<yang> 在 2024-10-09 上传 | 大小:594944 | 下载:0

[3D图形编程Direct3D_-graphics-_API

说明:托管_Direct3D_图形_API_的简介-The hosting _Direct3D_ graphics _API_ About
<yang> 在 2024-10-09 上传 | 大小:21504 | 下载:0

[3D图形编程Ogitor

说明:Ogitor是一个基于Qt和OGRE3D引擎的场景管理器-The Ogitor a scene manager based of Qt and OGRE3D engine
<123> 在 2024-10-09 上传 | 大小:6763520 | 下载:0

[3D图形编程Real-Time-Local-Reflectionsn

说明:屏幕空间实时反射DX11的实现,可以用于非平面-Screen space real-time reflection DX11
<王刚> 在 2024-10-09 上传 | 大小:2476032 | 下载:0

[3D图形编程51

说明:立体四方体`宣染``绕X Y 自转`公转-The stereo Quartet `declared dyed ``` revolves around the XY rotation
<陈小文> 在 2024-10-09 上传 | 大小:1677312 | 下载:0

[3D图形编程VS2008PCSharpPCsGL-FACE

说明:对任意区域的图形进行纹理贴图!开发环境VS2008.-A TEXTURE TO ANY REGIONAL.DEVELOPED BY VS 2008 C#
<刘星> 在 2024-10-09 上传 | 大小:2169856 | 下载:0

[3D图形编程Appwizard

说明:Ogre AppWizard帮助你建立Visual C++、Qt等平台的Ogre工程-The Ogre AppWizard help Ogre project you build Visual C++, Qt platform
<123> 在 2024-10-09 上传 | 大小:453632 | 下载:0

[3D图形编程particles

说明:一个简单的粒子系统,不涉及很复杂的类,对于初学者有很大的帮助-A simple particle system does not involve very complex class of great help for beginners
<ubanck> 在 2024-10-09 上传 | 大小:7168 | 下载:0

[3D图形编程test3

说明:我自己学dx9编程时候的一个练习,只渲染了简单的2个三角形(有纹理映射),可以用vk_up来简单控制摄像机视角,可以帮助大家入门-My own school dx9 programming when a practice only render a simple two triangle (texture mapping), with vk_up simple control of the camera angle, you can h
<czy> 在 2024-10-09 上传 | 大小:1761280 | 下载:0

[3D图形编程simple_ray_tracing

说明:简单的光线跟踪程序 非常易懂 实用VC++6.0编写 -Simple ray tracing program very easy to understand and practical VC++6.0 writing
<jason> 在 2024-10-09 上传 | 大小:1956864 | 下载:0

[3D图形编程geomipmapping

说明:该程序主要是采用GeoMipMap算法实现三维地形的渲染,算法对层次细节的不同点进行了处理,使得渲染效果更好,销量更高。-The program using GeoMipMap algorithms 3D terrain rendering processing algorithm on different points of the level of detail rendering better, higher sales.
<文杰> 在 2024-10-09 上传 | 大小:6602752 | 下载:0

[3D图形编程quadtree

说明:该程序主要是采用四插数算法实现三维地形的渲染,算法对层次细节的不同点进行了处理,使得渲染效果更好,销量更高。-The program four plug number algorithm to achieve the 3D terrain rendering, different points of the algorithm on the level of detail processing, making rendering bet
<文杰> 在 2024-10-09 上传 | 大小:1926144 | 下载:0
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