资源列表

« 1 2 ... .03 .04 .05 .06 .07 408.09 .10 .11 .12 .13 ... 683 »

[3D图形编程project

说明:vp中对目标的投影解决方案,解决了vega prime 中的投影问题-the demo for project in Vega Prime.
<wujun> 在 2024-10-10 上传 | 大小:1760256 | 下载:0

[3D图形编程Delaunay

说明:delaunay三角化实现三角网格剖分,并能够实现3D显示-delaunay triangulation triangular mesh, and 3D display
<leon> 在 2024-10-10 上传 | 大小:2873344 | 下载:0

[3D图形编程cubic-shader

说明:Cubic shader from Away3D engine
<Willo Trees> 在 2024-10-10 上传 | 大小:4096 | 下载:0

[3D图形编程fresnel-shader

说明:Fresnel shader from Away3D engine
<Willo Trees> 在 2024-10-10 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[3D图形编程glass-shader

说明:Glass shader from Away3D engine
<Willo Trees> 在 2024-10-10 上传 | 大小:4096 | 下载:0

[3D图形编程lambert-shader

说明:Lambert shader from Away3D engine
<Willo Trees> 在 2024-10-10 上传 | 大小:4096 | 下载:0

[3D图形编程phong-shader

说明:Phong shader from Away3D engine
<Willo Trees> 在 2024-10-10 上传 | 大小:11264 | 下载:0

[3D图形编程specular-shader

说明:Specular shader from Away3D engine
<Willo Trees> 在 2024-10-10 上传 | 大小:10240 | 下载:0

[3D图形编程sphere-shader

说明:Sphere shader from Away3D engine
<Willo Trees> 在 2024-10-10 上传 | 大小:3072 | 下载:0

[3D图形编程tangent-shader

说明:Tangent object shader from Away3D engine
<Willo Trees> 在 2024-10-10 上传 | 大小:3072 | 下载:0

[3D图形编程projgriddemo

说明:一个Direct3d海洋demo.效果还不错,而且运用视景体实时裁剪.-a Direct3doscean demo.It has a great effect that using frustum culling.
<虹子> 在 2024-10-10 上传 | 大小:3547136 | 下载:0

[3D图形编程MyFluidSimulation2D

说明:这是二维的流体模拟代码,采用的是NS方程,用C++编程,非常好的研究代码。实现的是JOS STAM 文章的方法。-This is a two-dimensional fluid simulation code, using the NS equations, very good research code in C++ programming. To achieve the JOS to STAM article.
<张司命> 在 2024-10-10 上传 | 大小:620544 | 下载:0
« 1 2 ... .03 .04 .05 .06 .07 408.09 .10 .11 .12 .13 ... 683 »

源码中国 www.ymcn.org