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[3D图形编程TextureSplattingDemo

说明:地形渲染texture splating demo-Terrain rendering texture splating demo
<youwin> 在 2024-11-10 上传 | 大小:2.34mb | 下载:0

[3D图形编程Fortune

说明:一种优越的delaunay三角剖分,以及生成voinor图的程序,快速生成,算法简单。-A superior delaunay triangulation, as well as generate voinor plans, rapid generation, algorithm is simple.
<zhangyining> 在 2024-11-10 上传 | 大小:620kb | 下载:0

[3D图形编程D3D_Skybox

说明:应用D3D创建天空盒子的源代码,用D3D编写的,可运行-Create a sky box D3D application source code, using D3D prepared to run
<关一> 在 2024-11-10 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[3D图形编程enblend3

说明:vc中对GPU编程的代码,对学习GPU很有帮助-vc of GPU programming code, GPU very helpful in learning
<lidawei> 在 2024-11-10 上传 | 大小:2.32mb | 下载:0

[3D图形编程gpu_interface

说明:VC中对GPU编程的程序,对学习GPU很有帮助-VC of GPU programming procedures, GPU very helpful in learning
<lidawei> 在 2024-11-10 上传 | 大小:7kb | 下载:0

[3D图形编程ljz-0.7-src

说明:VC中对GPU编程的程序,对学习GPU很有帮助-VC of GPU programming procedures, GPU very helpful in learning
<lidawei> 在 2024-11-10 上传 | 大小:6.48mb | 下载:0

[3D图形编程Texture3D

说明:基于VC++开发环境下 利用Direct3D插件 显示三维动态画面-Based on VC++ Development environment plug-ins make use of Direct3D display three-dimensional dynamic screen
<liulianhua> 在 2024-11-10 上传 | 大小:3.68mb | 下载:0

[3D图形编程StaticMesh

说明:用DIRECTX技术实现静态模型的导入,以.文件的方式-DIRECTX technology used static model of import to. Papers
<王军> 在 2024-11-10 上传 | 大小:4.12mb | 下载:0

[3D图形编程ParticleSystem

说明:以DirectX技术导入模型,可实现尾随左摄像机,可实现粒子系统-DirectX technology to import models, can be left behind the camera, particle system can be realized
<王军> 在 2024-11-10 上传 | 大小:722kb | 下载:0

[3D图形编程Billboard

说明:可实现公告板技术,1面向平面的、2面向视角的 、3 轴向的-Can be realized bulletin board technology, 1 for planar, 2-oriented perspective, 3 axial
<王军> 在 2024-11-10 上传 | 大小:4.27mb | 下载:0

[3D图形编程ShadowVolume

说明:以DirectX导入模型,加入灯光、主要是实现阴影技术-To DirectX import model, adding lighting, mainly the realization of the shadow of technology
<王军> 在 2024-11-10 上传 | 大小:5.69mb | 下载:0

[3D图形编程cg

说明:二维和三维图形的基本变换 二维填充:二维填充有三种算法,其中有序边扫描线转换算法是固定填充的,四连通和扫描线种子填充法是可以填充任意形状的图形(曲线,多边形等)的,并且还可以判断种子点为外部点还是内部点。在使用时只需先画好需要填充的边界然后选择种子填充并用鼠标左键点击确定种子点即可填充。 二维裁剪:二维裁剪是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维基本变换:二维基本变换是演示性的功能,直接点击该菜
<连舒明> 在 2024-11-10 上传 | 大小:82kb | 下载:0
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