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[3D图形编程] raytracedemo
说明:光线跟踪的例子程序,学习全局光照的兄弟们可以下载学习一下-Examples of ray-tracing procedures, learning global illumination brothers can download to learn about<李帅> 在 2024-12-28 上传 | 大小:16kb | 下载:0
[3D图形编程] ogl_basic_collision
说明:碰撞检测源代码,欢迎下载,学习物理引擎的比较有用-Collision Detection source code, welcome to download, to study physics engine more useful<李帅> 在 2024-12-28 上传 | 大小:115kb | 下载:0
[3D图形编程] oglu_3ds_model_loading
说明:3ds文件加载与绘制的源代码,欢迎大家下载学习-3ds file loading and rendering the source code, welcomed everyone to download learning<李帅> 在 2024-12-28 上传 | 大小:81kb | 下载:0
[3D图形编程] 3DS_read_render
说明:如何把3d文件读取到VC中,用来编辑和控制-How to read a document to 3d in VC, is used to edit and control<meyou> 在 2024-12-28 上传 | 大小:7kb | 下载:0
[3D图形编程] tuxiangzhenshiganshanweijianmo.pdf
说明:形状和表面颜色是表征真实物体属性的两个要素.随着三维扫描技术的发展,获取精确稠密的三维数据已经 比较容易.通过对获取的三维数据做相关处理,就能够生成正确表达物体形状的几何模型,但仅仅如此还不足以精 确建模真实物体.为了建立照片真实感的三维模型,还需要将物体的表面颜色和几何模型融合.如果彩色相机和三 维扫描仪固定在一起,这个问题很容易解决.但是,这种固定采集方式在应用时很不方便,对采集数据限制很大,因 此需要将三维数据和彩<bnu> 在 2024-12-28 上传 | 大小:58kb | 下载:0
[3D图形编程] jiyutuxiangdesanweichongjian
说明:基于图像的三维重建 基于控制点计算射影矩阵-Image-based three-dimensional reconstruction based on the control point computing projective matrix<bnu> 在 2024-12-28 上传 | 大小:1.82mb | 下载:0