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[2D图形编程] zuqiu
说明:画出足球的基本轮廓,解决足球在MATLAB中的函数问题,可以作为一个比较好的参照-Draw the basic outline of the football, to solve the problem of football MATLAB functions, can be as a good reference<zhangzaolin> 在 2025-01-19 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[2D图形编程] EucilideanSkeleton
说明:基于阈值算法的欧氏距离图像骨架提取方法。-Generate euclidean skeleton by watershed algorithm and the "rigides gradient".<> 在 2025-01-19 上传 | 大小:59kb | 下载:0
[2D图形编程] point-whether-in-polygon
说明:点是否在多边形内的判断,主要面向学习计算机图形学的朋友-Point to determine whether a polygon, mainly for friends to study computer graphics<Irene> 在 2025-01-19 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[2D图形编程] use-polygon-to-be-a-circle
说明:使用多边形逼近画圆,面向学习计算机图形学的朋友-Use polygonal approximation Circle, learning-oriented computer graphics friends<Irene> 在 2025-01-19 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[2D图形编程] FISH-AND-ANIMAL-CPP
说明:C++编译器在编译的时候,发现Animal类的breathe()函数是虚函数,这个时候C++就会采用迟绑定(late binding)的技术,在运行时,依据对象的类型(在程序中,我们传递的Fish类对象的地址)来确认调用的哪一个函数,这种能力就做C++的多态性。-C++ compiler during compilation, found the Animal class breathe () function is a virtual<周前飞> 在 2025-01-19 上传 | 大小:2kb | 下载:0