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[图片显示浏览shot

说明:图像截图完成一个简单的多媒体应用程序,包含:多媒体信息的获取、处理、展现三个基本过程。-this is a snapshot code
<陆荣> 在 2025-01-12 上传 | 大小:14kb | 下载:0

[图片显示浏览AntColony

说明:图像配准技术中用蚁群算法来检测函数的最大值-Image registration technique using ant colony algorithm to detect the function of the maximum value
<西瓜> 在 2025-01-12 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图片显示浏览piantou

说明:FLASH design picture titles
<一壶> 在 2025-01-12 上传 | 大小:232kb | 下载:0

[图片显示浏览qrcode-m1000000

说明:为网站添加可以设置LOGO二维码的方法<img src= http://m1000000.com/168?s=256&x=q&t=gif&b=2&c=003C8A&bg=ffffff&o=http://m1000000.com/images/m1000000.png&p=5&a=1&e=0&m=http://m1000000.com/ /> -------------就一行img代码,放到你网站需要的地方去,看参数调整
<chenrui> 在 2025-01-12 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图片显示浏览clrqueue

说明:how to build a circular queue in java
<Boopathi Thee> 在 2025-01-12 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图片显示浏览4

说明:The UML scheme. You can download it Pudn.com-The UML scheme. You can download it Pudn.com
<Didar> 在 2025-01-12 上传 | 大小:18kb | 下载:0

[图片显示浏览3DPictureBrowser

说明:3D图片浏览器。直接使用WPF实现的3d图片浏览器实际上是“伪3D”,通过图片的变换来实现,实际上图片本身依然还是在一个二维的平面上。这个demo里使用了WPF 3D的技术,通过对底层Mesh建模,实现了将图片贴在空间圆柱面的效果,并且实现了一个从空间圆柱面切换到空间多层平面的动画(反之亦然),并且在这2中风格下使用了不同的光照效果-3D Photo Browser. Directly implemented using WPF 3d
<da> 在 2025-01-12 上传 | 大小:2.66mb | 下载:1

[图片显示浏览libjpeg-turbo-1.3.1.tar

说明:libjpeg的加速版本,一般情况下,保存500万像素的影像turbo版本的库要快上2倍以上-accelerated version of libjpeg, under normal circumstances, to save five million pixel image turbo version of the library more than 2 times faster
<sinblack> 在 2025-01-12 上传 | 大小:1.33mb | 下载:0

[图片显示浏览Code

说明:N-FINDR PPI 1D 2D 3D HFC CCA ILSIA LAMATGP算法的 改进代码-N-FINDR PPI 1D 2D 3D HFC CCA ILSIA LAMATGP improved algorithm code
<张绍泉> 在 2025-01-12 上传 | 大小:50kb | 下载:0

[图片显示浏览zd

说明:一种基于VC++的随机画曲线的实现源码,里面有是一中随机的绘制不同曲线的方法实现-Based VC++ random draw curve to achieve the source, there is a random draw in different ways to achieve the curve
<zd> 在 2025-01-12 上传 | 大小:38kb | 下载:0

[图片显示浏览ShowBitmap

说明:打开BMP 带预览,简单实用,可以直接实用,希望可以帮助到你-OPen BMP
<章川> 在 2025-01-12 上传 | 大小:3.71mb | 下载:0

[图片显示浏览link

说明:2】我们需要创建六个纹理,以给六个面以不同的效果。 为了使用纹理,需要执行下列步骤: 1、创建纹理对象,并为它指定一个纹理; 2、确定纹理如何应用到每个像素上; 3、启用纹理贴图功能; 4、绘制场景,提供纹理坐标和几何图形坐标。 注意:纹理坐标必须在RGBA模式下才可以使用。在颜色索引模式下使用纹理贴图的结果是难以预料的。 创建纹理的核心代码:-just test, this is the way of yo
<libai> 在 2025-01-12 上传 | 大小:1kb | 下载:0
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