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[OpenGLsamuel_sphere

说明:用opengl画的球,按abcd可出现4个不同的图案,网状球体,不透明球体,等等。是本人计算机图形学第一个course work-opengl painting with the ball by abcd, there will be four different designs mesh spherical, opaque sphere, and so on. I was a computer graphics course work
<勿戒> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.07kb | 下载:0

[OpenGLdda&bres

说明:DDA算法和bresham算法画图,运用OPENGL的一个简单例子-DDA algorithm and bresham drawing algorithm, using the OpenGL a simple example
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.62kb | 下载:0

[OpenGL用OPENGL画出麦克斯维速率分布曲线

说明:本代码演示了如何用OPENGL画出麦克斯维速率分布曲线 -the code demonstrated how to use OpenGL paint Maxwell rate distribution curve
<涂飞> 在 2008-10-13 上传 | 大小:259.46kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)cw_picture

说明:用VB实现的图像处理程序,涵盖大部分基本图像处理技术:(1)图像几何变换(图像翻转、旋转、缩放);(2)色彩变换(灰度直方图,RGB->YSH变换,对比度调整,色彩增强,灰度均衡);(3)画图功能-VB image processing procedures, covering most of the basic image processing technology : (1) Image geometry transforma
<宏伟> 在 2008-10-13 上传 | 大小:353.47kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)ImgProcessing

说明:可读写bmp格式的图的程序,给了Visobject.cpp 和 visobject.h 做样子,很容易将它们改成合自己用的,能读写bmp格式图象的程序。使用Linux的, 给出pcbitmap.h以备使用。写程序时注意读整数时字节是按顺序还是逆序排列的。-can read and write bmp format of the processes, and to the Visobject.cpp visobject.h frill,
<陈新> 在 2008-10-13 上传 | 大小:66.03kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)2002011827

说明:使用的函数(非自己编写):dib.cpp(附上)功能:1.BMP图的读写;2.画直方图;3. 存直方图;4.迭代算法求得阈值并进行二值化;5.任意输入并进行二值化(供比较);6. 保存新图或者恢复原图。pS:Public类中的文件地址指针是全局变量。-use of the function (their preparation) : dib.cpp (attached) functions : 1. BMP map reading an
<陈新> 在 2008-10-13 上传 | 大小:136.83kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)8连通

说明:计算8连通区数量 利用深度优先遍历,并对同一8连通区进行标记,当遇到不属于同一连通区且灰度符合要求的则计数加1,分别考察一个点周围的八个点。-8 COMPONENTS calculated using the number of depth-first traversal, and the same eight areas marked connectivity, when they do not belong to the sam
<陈新> 在 2008-10-13 上传 | 大小:115.75kb | 下载:1

[OpenGLle3

说明:应用VC++6.0编写的绘制彩色的三角形和正方形小程序源代码-application prepared by the color rendering of small triangular and square source code
<陈思> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.01kb | 下载:0

[OpenGLle2

说明:应用VC++6.0编写的绘制无色的三角形和正方形小程序-application prepared by mapping colorless small triangle and square procedures
<陈思> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.95kb | 下载:0

[OpenGLle7

说明:应用VC++6.0编写实现纹理过滤器、基本的光照和键盘控制等特效的一个正方体转动的小程序-prepared to achieve texture filters, and basic keyboard illumination control effects of a rotating cube of small programs
<陈思> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.27kb | 下载:0

[OpenGLle10

说明:应用VC++6.0制作3D实现的用键盘方向键在屋子里移动,并可以控制纹理的小程序-VC 6.0 Application to achieve the production of 3D direction of the keyboard keys in the room mobile, and can control the texture of small programs
<陈思> 在 2008-10-13 上传 | 大小:5.02kb | 下载:0

[OpenGLle5

说明:应用VC++6.0编写的制作彩色旋转的金字塔和正方体的程序代码-application prepared by the production of color rotating cube pyramid and the code
<陈思> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.41kb | 下载:0
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