资源列表

« 1 2 ... .29 .30 .31 .32 .33 18334.35 .36 .37 .38 .39 ... 18705 »

[OpenGL3DTEFDTDTerrain

说明:利用Opengl显示的FDTD程序示例-use Opengl shown in the examples FDTD
<lzq> 在 2008-10-13 上传 | 大小:123.93kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)4565897896

说明:It s very good.And the effection is wonder.-good.And the effection is wonder.
<童立波> 在 2008-10-13 上传 | 大小:78.7kb | 下载:0

[OpenGLglew-1.3.4-win32

说明:glew是一个非常优秀的opengl shading语言的连接库. 目前这个版本封装了几乎所有硬件平台的opengl2.0的命令。非常简单,好用。-GLEW is a very good opengl shading language library. Present Packaging versions of almost all hardware platforms opengl2.0 orders. Very simple, ut
<王赞纲> 在 2008-10-13 上传 | 大小:461.24kb | 下载:1

[OpenGLsimple_fragment_program2

说明:nvidia公司nv40内核显卡可以支持在opengl片段编程(fragment program )实现循环,分支等最新的gpu编程。本代码演示如何使用NV_fragment_program2编写复杂的gpu程序.-ATI card company being core support in opengl fragment programming (frag ment program) to achieve cycle, the lat
<王赞纲> 在 2008-10-13 上传 | 大小:388.34kb | 下载:0

[OpenGLsimple_framebuffer_object

说明:opengl2.0高级渲染语言提供了新的离屏(off screen)技术FBO(fr a me buffer object)。本代码简单演示FBO的启动,调用,以及将结果通过2维纹理映射方式显示在屏幕上-opengl2.0 advanced rendering provides a new language from the screen (off screen) Technical F BO (fr a me buffer objec
<王赞纲> 在 2008-10-13 上传 | 大小:393.29kb | 下载:1

[OpenGLsimple_draw_buffers

说明:本代码演示opengl高级渲染技术中的多个缓存的绘制技术。使用了opengl的扩展ATI_draw_buffers,分别绘制了四个不同的茶壶,每个buffer可以按要求最终显示到屏幕的不同位置。-High opengl rendering technology in various cache mapping technology. The use of the expansion ATI_draw_buffers opengl, ea
<王赞纲> 在 2008-10-13 上传 | 大小:340.28kb | 下载:0

[分形几何lym

说明:直方图均衡化是数字图像处理中的很重要的一部分-histogram equalization digital image processing, a very important part of
<liu> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.3kb | 下载:0

[OpenGLsimple_vertex_texture

说明:nvidia最新的nv40内核显卡支持在vertex shader程序中访问纹理。本代码演示了如何在顶点编程中实现访问一个2维纹理数据.推荐vc7.1+6800显卡。-being the latest ATI graphics kernel support for the vertex shader process visit asked texture. This code demonstrates how to achieve pe
<王赞纲> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1006.83kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)delhp

说明:DELPHI里的图像淡入淡出是很有用的东西,拿出来供大家参考-Delphi's image fades out of useful things to show for your reference
<liu> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.14kb | 下载:0

[OpenGLsimple_lighting

说明:opengl高级渲染语言可以允许用户自己在shader编程实现自己的光照代码.本代码摈弃了opengl传统的光照编程,在fragment program实现了phone光照模型。vc7.1+opengl2.0-opengl advanced rendering language allows users in shader programming their own illumination code. the code of open
<王赞纲> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.98mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)colorchange

说明:用verilog hdl实现色彩空间转换,rgb到ycbcr-with Verilog HDL achieve color space conversion, rgb to RS
<翟博> 在 2008-10-13 上传 | 大小:12.4kb | 下载:0

[图形图象jpeg静态图像压缩编码

说明:jpeg静态图像压缩编码,输入bmp图像输出jpg格式图像-static jpeg image compression coding, image output imported bmp jpg format images
<zb> 在 2010-07-01 上传 | 大小:17.48kb | 下载:0
« 1 2 ... .29 .30 .31 .32 .33 18334.35 .36 .37 .38 .39 ... 18705 »

源码中国 www.ymcn.org