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[OpenGLex6

说明:如何开发OPENGL程序的基本方法之五,如何加入二维纹理的多边形.
<tom> 在 2008-10-13 上传 | 大小:428.55kb | 下载:0

[OpenGLex5

说明:OPENGL基本开发方法之四,如何实现旋转的彩色多边形,如何实现场景的基本平衡移和旋转
<tom> 在 2008-10-13 上传 | 大小:459.72kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)AFMMInpainting

说明:Famous Image Inpainting Codes.
<rr> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.72mb | 下载:0

[图形/文字识别neural_networks

说明:本系统是为了实现辨认识别图像中的数字而设计的,通过对图片的一系列处理,最后识别得出图片中显示的数字。
<新建> 在 2008-10-13 上传 | 大小:80.3kb | 下载:0

[图形/文字识别PlateReco

说明:用于汽车牌照的定位与识别,本系统数据库平台采用windows2000,加上MS SQL Server2000,应用程序平台完全采用VC++开发,运用了动态链接库技术,数据库技术,图象处理技术和网络通信技术。 本系统的实现步骤: 1.收费单元. 2.牌照识别单元,流程如下:车辆图象采集,牌照区域提取,牌照字符切分,牌照字符识别。 3.数据通信单元.
<新建> 在 2008-10-13 上传 | 大小:234.67kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)DigitalImageProcessing-1

说明:经典书籍-数字图像处理-冈萨雷斯。解决各位敲代码的烦恼!These MATLAB functions were created for the book Digital Image Processing Using MATLAB (DIPUM), by R.C. Gonzalez, R.E. Woods, and S.L. Eddins, Prentice Ha
<张磊> 在 2008-10-13 上传 | 大小:11.9kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)DigitalImageProcessing-2

说明:经典书籍-数字图像处理-冈萨雷斯--2。解决各位敲代码的烦恼!These MATLAB functions were created for the book Digital Image Processing Using MATLAB (DIPUM), by R.C. Gonzalez, R.E. Woods, and S.L. Eddins, Prentice Ha
<张磊> 在 2008-10-13 上传 | 大小:207kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)DigitalImageProcessing-3

说明:经典书籍-数字图像处理-冈萨雷斯-3。解决各位敲代码的烦恼!These MATLAB functions were created for the book Digital Image Processing Using MATLAB (DIPUM), by R.C. Gonzalez, R.E. Woods, and S.L. Eddins, Prentice Ha
<张磊> 在 2008-10-13 上传 | 大小:162.09kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)DigitalImageProcessing-4

说明:经典书籍-数字图像处理-冈萨雷斯-4。解决各位敲代码的烦恼!These MATLAB functions were created for the book Digital Image Processing Using MATLAB (DIPUM), by R.C. Gonzalez, R.E. Woods, and S.L. Eddins, Prentice Ha
<张磊> 在 2008-10-13 上传 | 大小:69.47kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)DigitalImageProcessing-5

说明:经典书籍-数字图像处理-冈萨雷斯-5程序书里面有但是敲代码可是苦差使!现在为各位解决这个问题。解决各位敲代码的烦恼!These MATLAB functions were created for the book Digital Image Processing Using MATLAB (DIPUM), by R.C. Gonzalez, R.E. Woods, and S.L. Eddins, Prentice Ha
<张磊> 在 2008-10-13 上传 | 大小:86.36kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)qiuni

说明:求解一个矩阵的逆矩阵过程,是一个矩阵的化简过程
<张友彬> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8.73kb | 下载:0

[OpenGLVisualCplusplusOpenGLDirectX

说明:Visual C++ OpenGL DirectX三维动画设计宝典,不错的电子书。
<徐宏强> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.64mb | 下载:0
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