资源列表
[OpenGL] MegaMek-v0.32.0
说明:三维地形显示代码,是以前的一个工程,现在拿来大家共享<lidawei> 在 2008-10-13 上传 | 大小:10.66mb | 下载:0
[OpenGL] MegaMek-v0.32.0
说明:三维地形显示代码,是以前的一个工程,现在拿来大家共享 -Three-dimensional terrain display code, is a former project, now used as U.S. share<lidawei> 在 2025-03-16 上传 | 大小:10.66mb | 下载:0
[OpenGL] tuxingxuetaiyangxi
说明:计算机图形学课程设计 模拟太阳系 使用openGL开发 含报告-Curriculum design in computer graphics simulation of the solar system with the report of the development of the use of openGL<aaas> 在 2025-03-16 上传 | 大小:10.65mb | 下载:1
[OpenGL] OpenGL_SDI
说明:一个简单的OpenGL实例,有助于大家的初学。-A simple OpenGL examples to help our beginners.<Jke X> 在 2025-03-16 上传 | 大小:10.66mb | 下载:0
[图形/文字识别] Visual-CPP
说明:Visual C++数字图像识别技术典型案例源代码-Visual C++ digital image recognition technology source code of a typical case<金克寰> 在 2025-03-16 上传 | 大小:10.65mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] 111
说明:实现图像的读入与显示。同时还有一个视频融合的代码,可以实现加权融合,权重值自己设置-Achieve read and display the image. As well as a video integration code, can achieve weighted fusion, set up their own weights<郑平> 在 2025-03-16 上传 | 大小:10.66mb | 下载:0
[图片显示浏览] FloodFill-Algorithm
说明:种子算法,种子填充算法又称为边界填充算法。其基本思想是:从多边形区域的一个内点开始,由内向外用给定的颜色画点直到边界为止。如果边界是以一种颜色指定的,则种子填充算法可逐个像素地处理直到遇到边界颜色为止。 种子填充算法常用四连通域和八连通域技术进行填充操作。-Seed algorithm, seed filling algorithm, also known as the boundary filling algorithm. The<FanYang> 在 2025-03-16 上传 | 大小:10.65mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] ALM
说明:本程序主要是用于求解目标函数的凸优化问题。-This procedure is mainly used to solve the objective function of the convex optimization problem.<liushhashan> 在 2025-03-16 上传 | 大小:10.66mb | 下载:0