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[OpenGLthird_2

说明:用OpenGL实现网格球体的绘制,可以参考编写球体一类的东西-Sphere using OpenGL to draw the grid
<wangfangfang> 在 2025-03-20 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLlight3

说明:用OpenGL实现球体的光照算法,可以参考编写光照-Sphere with OpenGL, lighting algorithms, refer to the preparation of light
<wangfangfang> 在 2025-03-20 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLlight2

说明:用12个球演示光照,包括镜面反射,漫反射,以及环境光-Demo with 12 balls of light, including specular reflection, diffuse reflection and ambient light
<wangfangfang> 在 2025-03-20 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[3D图形编程3DVisualization

说明:最简单但是却最有用的vtk三维重建代码 如何通过已有的内存三维体数据场进行三维重建的vtk实现-The simplest but most useful three-dimensional reconstruction code vtk
<苏明宇> 在 2025-03-20 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)envelope

说明:提取信号包罗非常有用,能够有效提取信号的包罗。-Include extracting useful signal, which can effectively extract the signal cover.
<wangbo> 在 2025-03-20 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)L5-3

说明:点阵显示0-f 循环显示 有图 16*16的点阵-failed to translate
<马飞> 在 2025-03-20 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL-Example(Teapot)

说明:OpenGL一个简单的例子,作用是画一个带网络的茶壶-OpenGL a simple example, is to draw a teapot with a network
<Boki> 在 2025-03-20 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)bzcs

说明:图像增强后的标准公式,有方差,平均梯度,还有均值等。-Standard formula for enhanced images, there is variance, average gradient, and mean and so on.
<wei205> 在 2025-03-20 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[波变换image

说明:该源代码利用小波变换算法,实现了静态图像的压缩-The wavelet transform algorithm source code to achieve a still image compression
<张琳> 在 2025-03-20 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)libsvm

说明:一种基于图论的图像分割方法 libsvm-Based on graph theory image segmentation libsvm
<michael liang> 在 2025-03-20 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)shenzhang

说明:一种 基于8连通的快速填充图像分割方法-8-connected image based filling method
<michael liang> 在 2025-03-20 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)DBAIN

说明:用来提取焊接熔池边缘图像。是一个横不错的边缘提取代码,横容易掌握。-deteect welding pool
<zg> 在 2025-03-20 上传 | 大小:1kb | 下载:0

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