资源列表
[OpenGL] Normalmapping
说明:Normal mapping,输入纹理是一个normal map(法线图),normal map不同的颜色通道中记录了扰动的表面法向量。 用OpenGL实现<maolimin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.01mb | 下载:2
[OpenGL] polygonfilling
说明:多边形填充算法的实现程序源码,在VisualC++环境下,用opengl完成的!<郑永宏> 在 2008-10-13 上传 | 大小:65.77kb | 下载:2
[图形图像处理(光照,映射..)] SusanCorner
说明:这是一个利用matlab开发的程序,功能是用susan算法提取图像角点的。一个压缩包,程序可用哟。<corrine> 在 2008-10-13 上传 | 大小:25.9kb | 下载:2
[图形图像处理(光照,映射..)] rendring2006
说明:一份retinex算法的code,其中利用pca 做 色度分解,利用改进的bilateral滤波器进行低频和高频分解<裘振> 在 2008-10-13 上传 | 大小:16.76kb | 下载:2
[OpenGL] WaterShader
说明:一个渲染动态水面的程序,利用顶点着色器和像素着色器实现了真实波浪起伏效果,逐像素freshel效果。 应用opengl和cg语言实现! 渲染源码: main.cpp ,CRenderer.hpp ,CRenderer.cpp 顶点着色器:vpWaterDM.cg 像素着色器:fpWaterDM.cg<小子> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.35mb | 下载:2
[图形图像处理(光照,映射..)] qpso-svm
说明:本程序用量子行为的粒子群算法训练支持向量机,并用IRIS数据验证了该方法的有效性<李慧> 在 2008-10-13 上传 | 大小:13.15kb | 下载:2