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[图形图像处理(光照,映射..)] UPLOAD_LY3
说明:使用算数编码对解码的顺序和比较解码和原始序列 -Decode the sequence and compare the decoded and original sequences<李渊> 在 2025-04-24 上传 | 大小:8kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] UPLOAD_LY4
说明:通过MATLAB的程序解决相应图上处理中熵值和概率的问题-Adaptive Arithmetic coding. A source generates symbols from alphabet {A, B, C, D}. Probabilities of occurrence of the symbols are initially estimated as: Pr(A)=Pr(B)=0.25, Pr(C)= 0.2, and<李渊> 在 2025-04-24 上传 | 大小:7kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] UPLOAD_LY5
说明:用霍夫曼编码解决图像处理中的熵值和概率问题-Huffman coding to solve the entropy and probability problems in image processing<李渊> 在 2025-04-24 上传 | 大小:8kb | 下载:0
[OpenGL] Three-dimensionalBoolean-operations
说明:研究了三角形表面模型的布尔运算。传统的CSG 算法是基于基本实体的布尔运算进行的,对于由三角形或多边形描述的表面模 型的复杂模型运算则十分困难。通过构建模型的BSP 树,利用BSP 树的空间分割能力,把参与运算的模型分割成两部分,然后,根据交、并、差 各种布尔运算,组合分割后的结果,实现了不规则三维模型的布尔运算-Researched on Boolean Operation of triangle facial model.<browser_movie> 在 2025-04-24 上传 | 大小:171kb | 下载:0
[3D图形编程] 3D
说明:三维形体的显示观察坐标系的建立.观察体与三维裁剪.-Three-dimensional physical display? Observe the establishment of the coordinate system. Observe the body and three-dimensional cutting<browser_movie> 在 2025-04-24 上传 | 大小:67kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] CutSteel
说明:利用OPENCV进行粘连钢筋分割,再进行计数-Based on Opencv,Cut the adhesive steels away and count them.<唐天山> 在 2025-04-24 上传 | 大小:1.21mb | 下载:0
[OpenGL] MFC-Opengl
说明:openGL中多线条框架的例子,对于学习相关知识会有帮助-Example of multiple lines in the OpenGL fr a mework<颜> 在 2025-04-24 上传 | 大小:11.23mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] count
说明:统计图像中某区域在整个图像中所占的百分比.-comput the percentage of the gived area in the whole image<> 在 2025-04-24 上传 | 大小:290kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] zernikeCalculator
说明:非常好的用来计算图像zernike距的程序-A very good code for calculating the zernike moments of an image<张俊凯> 在 2025-04-24 上传 | 大小:29kb | 下载:0