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[OpenGLThunderGame

说明:这是一个在VC++和OpenGL平台下开发的有点儿类似于雷电的一个小游戏,麻雀最小,五脏具全,从中可以学到很多东西哦-This is one of the VC and OpenGL platform developed under somewhat similar to the Lightning in a small game, Sparrow minimum, but it with the whole, from which o
<雷鹏飞> 在 2008-10-13 上传 | 大小:879.98kb | 下载:1

[OpenGLCxImage_GL

说明:关于CxImage的文章,网上有许多,这里只介绍如何把CxImage与OpenGL结合起来,用于读入多种格式的纹理以及用来把屏幕保存为各种格式的图像文件。 支持的格式有:BMP,GIF,ICO,JP2,FPC,FPG,PCX,PNG,PNM,RAS,TGA,TIF等等。 支持读入透明纹理。 www.PhysDev.com -CxImage articles on the Internet there are man
<华文广> 在 2008-10-13 上传 | 大小:522.38kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)retinex_frankle_mccann

说明:Retinex算法源代码,用于图像增强,是一种比较新的算法,对低对比度的图像有很大效果-Retinex algorithm source code for image enhancement, is a relatively new algorithm, the low contrast images have great effect
<dadi> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.61kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)RGB_histgraph

说明:基于颜色直方图的图像检索_矩阵旋转算法,有需要的下载.-color histogram-based image retrieval _ rotation matrix algorithm, it is necessary to download.
<abcde> 在 2008-10-13 上传 | 大小:39.12kb | 下载:1

[OpenGLwavesSCA

说明:介绍三维海浪仿真的方法,介绍了海浪的造型公式及其实现方法,运用openGL制作-wave of 3D simulation method, introduced the wave shape of the formula and its realization, Making use openGL
<丁绍洁> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.61mb | 下载:1

[OpenGLoceanwatersimulation

说明:运用opengL编写了海洋的仿真代码,运用了纹理映射技术,用正旋波动方程模拟了海洋的波动形态-opengL prepared by the use of the marine simulation code, the use of texture mapping technology, Rotary is used to simulate the wave equation fluctuations in the ocean patte
<丁绍洁> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.07mb | 下载:1

[图形图象Vegacode

说明:比较全面的介绍了vega的使用,里面的代码是经过编译的,正确的链接后可以运行,对初学者有帮助-more comprehensive introduction to the use of Guerra, where the code is compiled, Links to the right after the run, help for beginners
<丁绍洁> 在 2008-10-13 上传 | 大小:261.44kb | 下载:1

[OpenGLopengldaodankeshihuafangzhen

说明:opengl导弹可视化仿真的论文,有兴趣的可以-opengl missile Visual Simulation of essays and are interested can s
<微微> 在 2008-10-13 上传 | 大小:324.8kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)DistanceTransform(VC)

说明:距离变换算法距很好的将二值图像变换为灰度图,为后续用分水岭算法做准备。并且附上详细的代码说明和例子。-distance from the algorithm will be two very good value for the image transform the gray level for the follow-up watershed algorithm used to prepare. And attached a deta
<林楚> 在 2008-10-13 上传 | 大小:211.32kb | 下载:1

[OpenGLMyRoamTerrain2

说明:该程序很好得实现一个基于ROAM层次技术的地形生成。生成效果很好。-good in the process to achieve a level of technology based on ROAM terrain generation. Generating good effect.
<petertong_1982> 在 2008-10-13 上传 | 大小:285.01kb | 下载:1

[图形图象2Dto3D

说明:利用VTK在vc环境下实现二维图像的三维显示,本程序选择jpg格式图像为例,经vtkWarpScalar对象处理使图像变为三维-use VTK in vc environment to achieve the three-dimensional two-dimensional images, The procedure to choose jpg format image as an example, vtkWarpScalar obj
<李丹> 在 2008-10-13 上传 | 大小:31.34kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)calde-v0.99.0

说明:来自国外的用于相机标定的源代码,用matlab语言编写-from abroad for the camera calibration of source code, using Matlab language
<望月> 在 2008-10-13 上传 | 大小:371.39kb | 下载:1

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