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[OpenGL] OPENGL--GLLIGHT
说明:(1)使用多个光源 (2)场景中要求有点光源、无穷远光源以及方向光源 (3)设置光源位置、属性 (4)设置物体材质属性,包括:环境光、漫反射以及镜面反射系数 (5)尽可能在场景中能够观察出各个不同类型光源的存在 -(1) the use of multiple light sources (2) scene requires a bit light source, light source position the<yyy> 在 2025-02-14 上传 | 大小:313kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL-Light
说明:2. 在代码中添加光照函数,要求如下: (1)使用光源1 (2)设置光源的环境光、漫反射光以及镜面反射光颜色 (3)设置光源位置 (4)设置物体材质属性,包括:环境光、漫反射以及镜面反射系数(两个三维对象材质属性不能相同);对其中一个三维对象设置其表面发射项 -Light function, add code requirements are as follows: (1) the use of the light<yyy> 在 2025-02-14 上传 | 大小:359kb | 下载:0
[OpenGL] glut-3.7.6-bin
说明:OPENGL 3.7.6 头文件 包含glut.h glut32.dll -OPENGL 3.7.6 header files contain glut.h glut32.dll<yyy> 在 2025-02-14 上传 | 大小:344kb | 下载:0
[OpenGL] Open-Inventor--
说明:包含的内容为《Open Inventor程序设计从入门到精通》一书各章范例的源程序及编译后的可执行程序。解压后有意详细的说明文档。-The source code of the book "Open Inventor程序设计从入门到精通".<weishens> 在 2025-02-14 上传 | 大小:30.31mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] growcut
说明:用crf2d对图像进行分割的matlab代码。下来就可以用。-With crf2d on image segmentation matlab code. Down can be used.<张仁> 在 2025-02-14 上传 | 大小:159kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] tuxiangchuli
说明:图像处理的基本逻辑源码 源码很牛逼 可以举一反三-The basic logic of the image processing source code source code is very Niubi<张健> 在 2025-02-14 上传 | 大小:5kb | 下载:0