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[图形图像处理(光照,映射..)Hough

说明:hough检测圆的Matlab源码!希望对大家有所帮助!
<张子木> 在 2008-10-13 上传 | 大小:13.14kb | 下载:1

[图形图象water

说明:这是用DirectX9写的一个多纹理的动画,呈现了一个真实的水的效果。
<袁文亭> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.91mb | 下载:1

[OpenGLzhouchenzu

说明:我喜欢用OpenGL编写一点东西,希望大家喜欢,一下是一个轴承座的例子.
<李怀春> 在 2008-10-13 上传 | 大小:61.65kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)DicomReadervtk

说明:dicom图像处理程序阅读程序,读医学图像
<chenjun> 在 2008-10-13 上传 | 大小:458.03kb | 下载:1

[OpenGLbezier

说明:利用opengl绘制三次bezier曲线,B--绘制曲线 C--全部重绘 E--重绘曲线 Q--退出
<jjia> 在 2008-10-13 上传 | 大小:17.37kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)readvc

说明:基于轮廓的形状特征提取 1)该程序在VC++6.0下编译通过; 2)测试图片说明:(图像路径名请在main函数中fp=fopen(\"1.bmp\",\"rb\")中设定) 64×64 24bit BMP: 图像1、2用来验证旋转图像识别;图像1、3用来验证平移图像识别;图像1、4用来验证缩放图像识别; 120×120 24bit BMP: 图像5、6用来验证平移图像识别;图像7、8用来验证旋转图像识别; 3
<方哲> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.96kb | 下载:1

[OpenGLshuibo

说明:水波代码,基于VC++的opengl源代码
<E> 在 2008-10-13 上传 | 大小:56.47kb | 下载:1

[OpenGLhomework3

说明:三次样条,基于VC++的opengl图形代码
<张宇> 在 2008-10-13 上传 | 大小:113.69kb | 下载:1

[OpenGLview2

说明:一个实现 鼠标移动模型,旋转模型的例子 对 Opengl初学者来说 有很好的 bangzhu
<Owen> 在 2008-10-13 上传 | 大小:108.84kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)opencv-source-code

说明:主要是介绍opencv的参考手册及其包括的一些其他的相关的参考手册函数,另外还有些相关典型的程序
<beehard> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.82mb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)Tamura_texture

说明:Tamura纹理特征提取程序,matlab编写,通过运行测试无误。另附有pdf介绍Tamura纹理特征定义,希望对大家有帮助。
<段西尧> 在 2008-10-13 上传 | 大小:687.46kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)Distance_Transform

说明:1)具体功能为:鼠标绘制折线,给出折线的缓冲区宽度,提取出折线的平行线. 2)本程序是利用地图代数中距离变换的方法(栅格方法),提取折线的平行线.和笔者前一阵子上传的折线的平行线算法(矢量方法)可做对比 3)注:矢量方法中没有考虑垂直的特殊情况,增加个判断条件便可消除.
<许允波> 在 2008-10-13 上传 | 大小:45.97kb | 下载:1
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