资源列表
[OpenGL] vc_baozhasheji_gl
说明: 关于射击爆炸的源码搜集,对OpenGl编程有很大帮助,多谢源码提供者!<000000> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.64mb | 下载:1
[OpenGL] NEHE_OpenGL_36-40
说明:关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含36-40的例子,剩下的由于速度问题后续再传。<Mechanician> 在 2008-10-13 上传 | 大小:318.54kb | 下载:1
[OpenGL] NEHE_OpenGL_41-45
说明:关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含41-45的例子,剩下的由于速度问题后续再传。<Mechanician> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.04mb | 下载:1
[OpenGL] NEHE_OpenGL_46-48
说明:关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含46-48的例子,所有的实例已经全部上传完毕,祝大家的学术研究天天向上!<Mechanician> 在 2008-10-13 上传 | 大小:97.51kb | 下载:1
[OpenGL] HW_FinalProject
说明:這是一個OpenGL程式,而使用DirectInput來做鍵盤、滑鼠以及Joystick手把的控制<呂小澤> 在 2008-10-13 上传 | 大小:39.17kb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] 2007-11-19Expand
说明:本程序是对全景摄像头获取的图像进行展开,应为全景摄像头获取的图像是圆形,通过此算法将图像转化为矩形。<andrew> 在 2008-10-13 上传 | 大小:39.83kb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] watermark.m
说明:%基于DCT的水印算法 %数字水印处理系统主要由水印嵌入和水印检测两个过程。 %水印嵌入过程为:数字水印(X)、原图像(I)和密钥/公钥(K)通过数字水印嵌入算法形成嵌入水印后的图像(I*)。 %水印检测过程为:数字水印(X)、水印图像(I*)和密钥/公钥(K)通过数字水印检测算法检测出数字水印或有无水印。 %基于DCT变换的水印算法:将一个随机序列作为水印信号嵌入到图像DCT变换重要分量的幅度成分中(幅值较大的n个系数<王寒涛> 在 2008-10-13 上传 | 大小:52.81kb | 下载:1
[OpenGL] VB_OpenGL_1
说明:本程序实例针对目前关于VB和OpenGL结合较少的问题,进行了深入的研究,结合VB的编程风格和实际应用,编写了这些源代码,供大家参考,分25章,祝大家天天进步!<Mechanician> 在 2008-10-13 上传 | 大小:150.42kb | 下载:1
[OpenGL] VB_OpenGL_3
说明:本程序实例针对目前关于VB和OpenGL结合较少的问题,进行了深入的研究,结合VB的编程风格和实际应用,编写了这些源代码,供大家参考,分25章,祝大家天天进步!<Mechanician> 在 2008-10-13 上传 | 大小:124.98kb | 下载:1
[OpenGL] VB_OpenGL_4
说明:本程序实例针对目前关于VB和OpenGL结合较少的问题,进行了深入的研究,结合VB的编程风格和实际应用,编写了这些源代码,供大家参考,分25章,祝大家天天进步!<Mechanician> 在 2008-10-13 上传 | 大小:83.21kb | 下载:1