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[OpenGLMesh_Parameterization

说明:3DMesh貼圖 Mesh_Parameterization OpenMesh OpenGL VS2010 .Net-Mesh_Parameterization OpenMesh OpenGL VS2010 .Net
<> 在 2025-02-27 上传 | 大小:30kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)3D_Restrcontion_PPT

说明:很好的关于三维重建的PPT,非常详细,有助于机器视觉的学习。-Good on a three-dimensional reconstruction of PPT, very detailed, helps machine vision study.
<韩晓伟> 在 2025-02-27 上传 | 大小:6.72mb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)cfa

说明:一种用于demosaic的方法,ddfapd-A method for the demosaic, ddfapd
<Mabin> 在 2025-02-27 上传 | 大小:1.35mb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)CNN

说明:深度学习模型,CNN实现道路分类效果,这不是自创,-Depth learning model, CNN achieve road classification results
<杨飞> 在 2025-02-27 上传 | 大小:102kb | 下载:1

[绘图程序ReadObj

说明:请使用这个glut库(这个支持鼠标滚轮),而且这个导入很粗糙,只支持纹理图是bmp格式的,而且对obj还有一定要求 所以HandleObj就是为了预先处理obj的,使用很简单,直接将3dmax制作的obj(必须用三角形导出,呵呵,所以说很粗糙了)拖到它上面即可 纹理图必须和obj,mtl放在一个文件夹下(这么做,纯粹为了使用相对路径,移植性好)-Please use this glut Library (this support
<尹俊> 在 2025-02-27 上传 | 大小:20.38mb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)2014

说明:《A RETINEX-BASED ENHANCING APPROACH FOR SINGLE UNDERWATER IMAGE》基于retinex的水下图像复原算法,非常有效-" A RETINEX-BASED ENHANCING APPROACH FOR SINGLE UNDERWATER IMAGE" underwater retinex based image restoration algorithm is v
<张莉云> 在 2025-02-27 上传 | 大小:8.46mb | 下载:1

[图形图象QUI

说明:Qt制作UI的一个经典例子,可供初学者学习和修改-Qt UI make a classic example, for beginners to learn and modify
<黄晓航> 在 2025-02-27 上传 | 大小:2.18mb | 下载:1

[图形图象MTF_SingleWA

说明:用matlab编写波前编码系统光学传递函数mtf在不同离焦下随相位板参数的变化曲线-the curve of mtf along with the change of phase plate parameters under different focal
<hanlibo> 在 2025-02-27 上传 | 大小:1kb | 下载:1

[3D图形编程JFO

说明:考虑空穴效应的雷诺方程数值分析求解,MATLAB编程-Consider the effect of Reynolds equations hole
<凌寒> 在 2025-02-27 上传 | 大小:1kb | 下载:1

[OpenCVcvwarpaffine

说明:代码测试了opencv仿射+透视变换,应用的版本是vs2010+opencv2.4.9.-A project to test the function of affine transform in opencv. The code is work in vs2010&opencv2.4.9
<周蓉> 在 2025-02-27 上传 | 大小:11.4mb | 下载:1

[3D图形编程Mirror-Shaders

说明:包里4个文件 Mirror.cs :与shader互动的脚本,使用这组材质同时要把这个脚本拖给使用的物体才能生效 Mirror-BumpSpec.shader 实时镜面反射shader 可以配合法线贴图一起用 适用于平面物体 Mirror-AlphaBumpSpec.shader 实时镜面发射、透明材质,可以同时反射和透明效果,也可以配合法线贴图,适用于平面物体 Mirror-AlphaSpecSphere.shader
<yihui> 在 2025-02-27 上传 | 大小:5kb | 下载:1

[OpenGLSolarSystem

说明:该实验以太阳系的八大行星为理论基础,通过对各个行星的大小、与太阳的距离,自转周期和公转周期等参数进行设置,采用基于C语言,调用OpenGL的库函数来完成对太阳系的模拟。包括太阳、八大行星及月亮围绕地球转的模拟,为了是效果更加逼真,为各个球体添加纹理。其中八大行星分别为:水星(Mercury)、金星(Venus)、地球(Earth)、火星(Mars)、木星(Jupiter)、土星(Saturn)、天王星(Uranus)和海王星(Neptu
<likaimin> 在 2025-02-27 上传 | 大小:2.6mb | 下载:1
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