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[图形图像处理(光照,映射..)4-5

说明:/* 最慢的可以轻松使用的变量 *//* 慢变量:不使用x值与y值 *//* 快变量 */
<赵富强> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.52kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)4-6

说明: /* generate random sample from multigaussian distribution */ /* shuffle samples */
<赵富强> 在 2008-10-13 上传 | 大小:5.91kb | 下载:0

[OpenGLbasic_math_tutorial_cg.tar

说明:介绍GPU编程的背景及在GPU上运算所需要的步骤,这里通过实现在GPU上运算一个线性代数的简单例子。阐明一些GPGPU编程入门的必备知识和概念,一些编程实现技术,只要稍作修改和扩充,便能运用到复杂的GPU运算应用上。
<fallsp> 在 2008-10-13 上传 | 大小:10.66kb | 下载:0

[OpenGLogl_arb_shader_simple_vs2ps

说明:Demonstrates how to write both a simple vertex and pixel shader using ARB_vertex_program and ARB_fragment_program.
<fallsp> 在 2008-10-13 上传 | 大小:88.99kb | 下载:0

[OpenGLvp_sprite

说明:This Delphi demo illustrates how to align billboards to the screen using a vertex program (ARB_vertex_program.)
<fallsp> 在 2008-10-13 上传 | 大小:282.29kb | 下载:0

[OpenGLArsWood-src

说明:This program demonstrates a procedurally generated 3D wood texture lit with per-pixel correct lighting.
<fallsp> 在 2008-10-13 上传 | 大小:13.47kb | 下载:0

[OpenGLFractalShader

说明:This entry computes a fractal using fragment shader.
<fallsp> 在 2008-10-13 上传 | 大小:112.62kb | 下载:0

[OpenGLBline

说明:计算机图形学直线Bresenham算法,值得大家参考
<xj> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.4kb | 下载:0

[图形图象IconEjector

说明:一个小巧的图标转换工具。将一个小的图标扩大成一个大图标。
<steavenku> 在 2008-10-13 上传 | 大小:237.83kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)SDCMorphological

说明:一个国外人编写的数学形态学的工具箱,几乎包括了所有的常用的算法,如形态学开,闭,重构,等等算法
<ygtang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:13.64mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)gaussian

说明:一个高斯滤波器的滴递推实现,可以实现无限脉冲响应
<ygtang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.38kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)CImg

说明:一个图像处理的C++类库,封装了常用算法,如图像的读写,旋转等功能
<ygtang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:5.2mb | 下载:0
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