资源列表

[OpenGLlines

说明:给初学OpenGL的人(Visual Basic),简单画线功能
<李库> 在 2008-10-13 上传 | 大小:5.17kb | 下载:0

[OpenGLopengl_book

说明:用OpenGL和Win32写的学习小例子,当时就是从这个小例子入门的,下载看看吧 把CPP文件内容复制到Win32工程,编译即可
<马宗顺> 在 2008-10-13 上传 | 大小:516.92kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)ReadRemotePic

说明:条带噪声是影响影像质量和反演精度的重要因子,有些在频率域表现为高频信息和低频信息相混合。用邻域插值法,编程实现自动定位噪声行,进行插值处理,取得了较好的去噪效果,并保留了影像的细部特征。
<黄源> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.35mb | 下载:0

[OpenGLConsole

说明:一个简单的创建控制台应用程序的框架,对于初学OpenGL者有参考价值。
<zhoufeng> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8.26kb | 下载:0

[OpenGLSDOpenGL

说明:MFC环境下OpenGL单文档应用程序框架,函数RenderScence中具体实现绘图功能
<zhoufeng> 在 2008-10-13 上传 | 大小:35.78kb | 下载:0

[OpenGLPRIM

说明:一个实现OpenGL绘制基本图元的程序代码,给于控制台运行模式的。
<zhoufeng> 在 2008-10-13 上传 | 大小:9.32kb | 下载:0

[OpenGLBEZSURF

说明:一个绘制Bezier曲面的实例,基于控制台运行模式的。
<zhoufeng> 在 2008-10-13 上传 | 大小:6.21kb | 下载:0

[OpenGLNURBS

说明:一个基于控制台运行模式的绘制NURBS曲面的实例。
<zhoufeng> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8.23kb | 下载:0

[OpenGLvpOGL

说明:图形引擎vega Prime 与OpenGL混合编程的二次开发封装的类
<雷天兆> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.69kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)SiftGPU-0[1].5.261

说明:本工程为sift特征提取的GPU实现,其提取速度比单纯使用CPU计算快20倍,要注意的是显卡要是Nvidia 6以上的
<alenw> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8.59mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)EdgeDetection

说明:边沿检测与提取,轮廓跟踪 命令行编译过程如下 vcvars32 rc bmp.rc cl edge.c bmp.res user32.lib gdi32.lib 注意事项: 运行时,文件c:\\test.bmp必须存在
<潘耀章> 在 2008-10-13 上传 | 大小:31.01kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)FASTlines

说明:line匹配的例子,可以提取场景中线并且在不同帧之间进行匹配
<alenw> 在 2008-10-13 上传 | 大小:114.71kb | 下载:0

源码中国 www.ymcn.org