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[图形图像处理(光照,映射..)yasuoshuiyin

说明:将基于小波变换的嵌入水印后的宿主图像进行压缩处理再提取灰度水印。-will be based on the wavelet transform the embedded watermark image of the host compressed again from Gray watermark.
<li yue> 在 2008-10-13 上传 | 大小:158.42kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)wm_noise

说明:将基于小波变换的水印嵌入后的宿主图像加噪处理再提取灰度水印。-will be based on the wavelet transform the watermark embedded in the host Image Noise from Gray again watermark.
<li yue> 在 2008-10-13 上传 | 大小:168.97kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLSence

说明:一个简单的基于OpenGL的场景漫游的代码-a simple OpenGL-based code Walkthrough
<zxd> 在 2008-10-13 上传 | 大小:319.14kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)movementcheck

说明:一个图像处理中的关于运动检测的源程序代码。-an image processing for motion detection of the source code.
<沈研宏> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.2mb | 下载:0

[OpenGLsgi-src

说明:nate robins在SGI时写的OpenGL代码,介绍OpenGL的一些基础,对于初学者很有帮助-had written in SGI OpenGL code, OpenGL introduced some basic, useful for beginners
<liushuo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:855.15kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)ImageRender

说明:一个关于图像处理中图像着色复原的源程代码。-image processing on an image rendering recovery-source code.
<沈研宏> 在 2008-10-13 上传 | 大小:356.44kb | 下载:0

[OpenGLtutors-src

说明:Nate Robins写的OpenGL教程,涉及了OpenGL的几个基本方面,适合初学者学习-Nate Robins wrote OpenGL Directory the OpenGL involved in several fundamental aspects, for beginners to learn
<liushuo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:917.02kb | 下载:0

[OpenGLSIGGRAPH-97-Course-Notes-Overlays&Underlays

说明:Nate Robins教程之Overlays&Underlays Overlays and underlays are often used in applications for rendering above (or below) the main OpenGL context. Setup and use of overlays and underlays is discussed below.-Nate Robins Gui
<liushuo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:9.66kb | 下载:0

[OpenGLSIGGRAPH97-Course-Notes-Processing-Messages&Using-

说明:Nate Robins教程之Processing of user input Win32 Messages and Menus allow for processing of user input. Methods for intercepting and responding to messages as well as methods for using menus is presented below.-Nate Robins
<liushuo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:16.13kb | 下载:0

[OpenGLSIGGRAPH97-Course-Notes-Pixel-Formats&Palettes

说明:Nate Robins教程之Pixel formats Pixel formats specify the properties of OpenGL contexts. Pixel formats in conjunction with palettes are the gateway through which an appropriate context for an application is created. Their
<liushuo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:18.15kb | 下载:0

[OpenGLGeneric

说明:关于开发OPENGL程序的第一步环境实现-OpenGL procedures for the development of the first step the Environment
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:33.52kb | 下载:0

[OpenGLsphere1

说明:用Opengl编的地球,有光照,纹理,大小变换-with Opengl series of the Earth, light, texture, size Transform
<丁微> 在 2008-10-13 上传 | 大小:250.92kb | 下载:2

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