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[图形图象FaceDatabases

说明:人脸识别库,有yale库,orl库等,值得借鉴哦。-face-recognizing library,including yale ,orl .well worth referencing.
<xg> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.07mb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)图像去躁之邻域算法

说明:本程序用来实现数字图像的消除噪声,采用邻域加权求平均的算法,在原来基础上作了一点小小的优化-the procedures used to achieve the elimination of digital image noise, using Neighborhood weighted average for the algorithm, based on the original made one small Optimizatio
<呵呵> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.25kb | 下载:0

[OpenGL内插—存数据

说明:opengl练习程序,主要实现了OPENgl中一些最基本的应用,可以进行曲面内插和存数据等功能。-opengl practice procedures, the main OPENgl some of the most basic applications that can be inserted within the surface and the data capabilities.
<张立华> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.56mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)jpeg2k标准

说明:这是一个关于jpeg2标准的英文原版说明,里面详细介绍了jpeg2的算法,对大家很有帮助- This is explained about the jpeg2 standard English first edition that, inside in detail introduced the jpeg2 algorithm, has very much to everybody helps
<杨晖> 在 2008-10-13 上传 | 大小:197.44kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)VC与matlab混合编程实现图像处理

说明:这是一个VC和matlab混合编程在图像处理中的应用的例子,主要是两种编程语言的互相调用- This is VC and the matlab mix programming in the picture processing application example, mainly is two kind of programming languages mutually transfers
<杨晖> 在 2008-10-13 上传 | 大小:107.71kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)在VisualC 中不依赖MATLAB环境调用其函数的方法

说明:这是一个关于在VisualC中不依赖MATLAB环境调用其函数的方法,只使用VC的编程环境就能实现- This is about does not rely on the MATLAB environment in VisualC to transfer its function the method, only uses VC the programming environment to be able to realize
<杨晖> 在 2008-10-13 上传 | 大小:15.22kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)LEDA3.0_src2

说明:这是著名的计算几何软件leda 3.0 的源码。- This is the famous computation geometry software leda 3.0 sources codes.
<陈西> 在 2008-10-13 上传 | 大小:229.57kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)BCB_ImageProcess

说明:一个利用bcb写成的影像处理程序包含(灰阶.二值化.低通.边缘.侦测旋转.侵蚀.膨胀.透明)提供初学者便于bcb上手- The image disposal procedure which wrote using bcb contains (the gray scale Two values Low pass Edge Detects revolves Corrosion Inflation Transparent) p
<jeff> 在 2008-10-13 上传 | 大小:319.6kb | 下载:0

[OpenGL水波效果演示

说明:VC+Opengl做的水波效果演示,需cg库-VC Opengl does the wave effect demonstration, needs the cg storehouse
<白石> 在 2008-10-13 上传 | 大小:864.53kb | 下载:1

[分形几何mountain

说明:三维空间中的分形插值算法 ① 在X-Y平面上绘制一个n×n的正方形网格,并对4个角点在Z方向上分别设置初始高度ha,hb,hc,hd,得到A,B,C,D这4点(如图10.3所示)。 ② 根据式hm=(ha+hb+hc+hd)/4+△,计算正方形网格中点的高度hm,其中△为一随机量,从而得到M点。 ③ 根据角点和中点以及虚拟点,计算边中点的高度,即 he=(ha+hb+hm+0)/4+△ hf=(hb+hc+hm+0)
<李文选> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.63kb | 下载:0

[分形几何Cloud123

说明:二维空间中的分形插值算法 ① 在平面上划分正方形网络n×n,随机给A,B,C,D这4个角点的颜色。 ② 根据4个角点的颜色值的平均值,产生中点M的颜色。 ③ 根据A,B,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点E的颜色;根据B,C,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点F的颜色;根据C,D,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点G的颜色;根据A,D,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求
<李文选> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.9kb | 下载:0

[图形图象IntegerBresenham

说明:计算机图形学初级学者(改进的Bresenham直线段扫描算法)-computer graphics beginner(textbook method), improved bresenham line-scaning drawing algrithm.
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:818byte | 下载:0

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