资源列表

[OpenGLSchumSzeliski

说明:详细阐述全景图的柱状和球形转换的算法。-elaborate panorama of cylindrical and spherical conversion algorithm.
<毛慧明> 在 2008-10-13 上传 | 大小:477.8kb | 下载:0

[OpenGLlesson30

说明:nehe的碰撞检测的源码,写的非常好-Collision Detection source code, written in a very good
<毛慧明> 在 2008-10-13 上传 | 大小:199.97kb | 下载:1

[OpenGLlesson47

说明:用vertex shader进行繁重的渲染工作,可以获得很多很多的好处-using vertex shader for rendering the heavy work, many of the available benefits
<毛慧明> 在 2008-10-13 上传 | 大小:31.74kb | 下载:0

[OpenGLlesson48

说明:OpenGL代码,NEHE的。 实现用鼠标旋转选中的球体的功能。-OpenGL code, the NEHE. Achieving selected with the mouse rotating spherical functions.
<毛慧明> 在 2008-10-13 上传 | 大小:37.37kb | 下载:0

[图形图象o029_snow

说明:一个桌面呈现出动态下雪的程序-a dynamic desktop showing snow procedures
<晨风> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.94kb | 下载:0

[图形图象bezier_test_project

说明:老外写的贝塞耳曲线的源码-foreigners write Bessel curve FOSS
<赵彦钧> 在 2008-10-13 上传 | 大小:396.16kb | 下载:0

[OpenGLlesson11

说明:opgl的三围图象-opgl the Body Image
<asd> 在 2008-10-13 上传 | 大小:67.81kb | 下载:0

[OpenGL3DMAX ASE模型描述及OpenGL控制

说明:3DMAX ASE模型描述及OpenGL控制-3DMAX ASE Model Descr iption and OpenGL control
<asd> 在 2008-10-13 上传 | 大小:6.73kb | 下载:0

[OpenGL三个几何体

说明:三个几何体的构成,旋转和纹理优化-three geometric composition, rotation and texture Optimization
<asd> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.63kb | 下载:0

[OpenGL三维真实感图形的绘制

说明:三维真实感图形的绘制,使用VC固化的头文件-realistic 3D graphics rendering, use VC curing the first document
<asd> 在 2008-10-13 上传 | 大小:11.3kb | 下载:1

[图形图象distortion

说明:对图像进行扭曲操作-right image distortion operation
<陈敏> 在 2008-10-13 上传 | 大小:124.93kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)多边形游戏

说明:经典算法之多边形游戏-classic algorithms polygon game
<常乐> 在 2008-10-13 上传 | 大小:10.62kb | 下载:0

源码中国 www.ymcn.org