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[图形图像处理(光照,映射..)LZW

说明:用vc++实现了用LZW算法来对图象进行压缩处理
<沈国华> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.7kb | 下载:0

[图形图象mVTK

说明:基于VTK的医学图像系统研究,很不错的论文
<ERHU> 在 2008-10-13 上传 | 大小:770.22kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)hoff

说明:霍夫变换,识别图像中的正弦曲线,从而可以更好的研究图像中的曲线的形状。
<张玉> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.2kb | 下载:1

[OpenGLOpenGL_3DGame

说明:用OpenGL开发的一个有趣的3D游戏,对学习3D图形开发非常有帮助。
<何博士> 在 2008-10-13 上传 | 大小:6.27mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)RLE

说明:对图象压缩采用RLE算法,可以很容易实现预定的目标
<沈国华> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.99kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)ShowDIB

说明:通过简单的编程,让读者能初步了解如何打开一个图象
<沈国华> 在 2008-10-13 上传 | 大小:54.49kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)ImageScan

说明:在程序内实现24位BMP图像的加载、显示、二值化、求差值等操作。实现运动图像的运动方向、速度检测、求图像的面积等。详细信息参见源码
<李凯> 在 2008-10-13 上传 | 大小:272.36kb | 下载:0

[OpenGLOpengl_rotatableThreedimensionaltrapezoid

说明: 用MFC绘制的一个旋转四棱台——在界面中央有一旋转四棱台,上方有一来回平移的球!
<游世军> 在 2008-10-13 上传 | 大小:97.2kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL_dynamic_sphere

说明: 用MFC绘制一个动态旋转的球体,通过控件可以控制球体半径,颜色,球心坐标,旋转速度等,界面容易操作!
<游世军> 在 2008-10-13 上传 | 大小:70.06kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)WienerDIB

说明://参数说明: //LPSTR lpDIBBits:指向源DIB图像指针 //LONG lWidth:源图像宽度(象素数) //LONG lHeight:源图像高度(象素数) //函数说明: //该函数用来对DIB图像进行维纳滤波复原操作。
<郭媛媛> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.54kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)GS

说明:高斯滤波器是一个平滑化滤波器,平滑化程度是由标准差σ来控制,σ值越大,平滑程度越高,相对的,影像越模糊。
<郭媛媛> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.75mb | 下载:0

[图形/文字识别readbmp

说明:是一个关于读取位图图象的例程,对于初学位图,bmp图象读取的人有很大帮助。不错的一段代码。
<fanxia> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.97kb | 下载:0
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