资源列表
[VHDL编程] upcounder_verilog
说明:the up counter are designed to the case statement to perform the counter operation in verilog.<rajapraba> 在 2025-04-24 上传 | 大小:10kb | 下载:0
[VHDL编程] Verilog_Decoder
说明:Decoder are designed to the case statement to minize the coding and computation time for a decoder operation in verilog module.<rajapraba> 在 2025-04-24 上传 | 大小:10kb | 下载:0
[VHDL编程] Verilog_Encoder
说明:the encoder operation can perform in verilog to use the case statement.<rajapraba> 在 2025-04-24 上传 | 大小:10kb | 下载:0
[其他嵌入式/单片机内容] interfacing-lcd-to-8051
说明:to interface the 16x2 LCD display to at89c51 microcontroller-to interface the 16x2 LCD display to at89c51 microcontroller<vikram> 在 2025-04-24 上传 | 大小:10kb | 下载:0
[DSP编程] real-time-clock-ic-opi9
说明:hi this used for real time clock application-hi this is used for real time clock application<muthu> 在 2025-04-24 上传 | 大小:10kb | 下载:0
[单片机(51,AVR,MSP430等)] paomadeng
说明:用labviEW模拟仿真做一跑马灯,可以调节时间间隔,灯亮的快慢-LabVIEW Simulation of a marquee, you can adjust the time interval, the speed of light<wang> 在 2025-04-24 上传 | 大小:10kb | 下载:0
[单片机(51,AVR,MSP430等)] key
说明:89c51芯片,实现矩阵键盘显示数字,巧妙的利用c语言写的-89c51 matrix keyboard, digital display<陈朋> 在 2025-04-24 上传 | 大小:10kb | 下载:0
[嵌入式/单片机编程] Clock
说明:The Subproject Wizard has created this Clock application for you. This file contains a summary of what you will find in each of the files that make up your Clock application.-The Subproject Wizard has created thi<zbigniewbi> 在 2025-04-24 上传 | 大小:10kb | 下载:0
[单片机(51,AVR,MSP430等)] 16X20
说明:c8051f120端口I2C,点亮PCF8574驱动的发光二极管-c8051f120 simulated port I2C, lit PCF8574-driven light-emitting diodes-PCF8574-driven light-emitting diodes<张旭强> 在 2025-04-24 上传 | 大小:10kb | 下载:0
[单片机(51,AVR,MSP430等)] 430_4a4_keyboard
说明:msp430单片机4×4矩阵键盘简单示例,程序写的有点粗糙请见谅-msp430 microcontroller 4 × 4 matrix keyboard simple example program to write a bit rough, please forgive me<> 在 2025-04-24 上传 | 大小:10kb | 下载:0
[单片机(51,AVR,MSP430等)] Design-of-Table-Tennis-Game-Player-
说明:文章描写了基于乒乓球比赛游戏机的实现程序,其实现的功能为: (1) 该设计是由甲、乙双方参赛,有裁判的三人乒乓球比赛游戏机。 (2)用13个LED排成一条直线,以中点为界,两人的乒乓球游戏机是由13个LED组成的模拟乒乓球台,用点亮的发光二极管按一定的方向移动来代表球的运动,在乒乓球游戏机中设计甲乙球拍按钮,以此来实现选手的击球。 (3)当“球”(点亮的那只LED)运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方<> 在 2025-04-24 上传 | 大小:10kb | 下载:0