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[其他游戏] com_tf
说明:计算24点的游戏,直接遍历,以便以后做这种题目的时候可以直接算算,方便,程序没技术含量-calculated 24 points of the game, traverse directly to do after this subject when we can directly calculate, convenience, procedures no technical content<zhao shan hai> 在 2025-02-23 上传 | 大小:409kb | 下载:0
[其他游戏] cforgamedevelop
说明:c语言游戏开发指南 及多个游戏的c语言源码。-c Language Guide and the development of games and game of the C language source code.<刘存良> 在 2025-02-23 上传 | 大小:1.33mb | 下载:0
[其他游戏] snrjc100mup
说明:VB仿制版~~~~~其实做起来挺简单的-VB imitation version titled done up quite simple<123uhsdi9> 在 2025-02-23 上传 | 大小:857kb | 下载:0
[其他游戏] javamail-1_3_3_01
说明: This release includes versions of the JavaMail API implementation, IMAP,MTP, and POP3 service providers, some examples, and documentation for the JavaMail API. Please see the FAQ at http://java.sun.com/products/j<lyva1982> 在 2025-02-23 上传 | 大小:2.28mb | 下载:0
[其他游戏] 20074621323401
说明:实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, direc<吕鹏> 在 2025-02-23 上传 | 大小:6.84mb | 下载:0
[其他游戏] fenbushitank
说明:实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, direc<吕鹏> 在 2025-02-23 上传 | 大小:3.46mb | 下载:0
[其他游戏] yingxiongjiumei
说明:实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, direc<吕鹏)> 在 2025-02-23 上传 | 大小:459kb | 下载:0