资源列表
[游戏引擎] 石器时代VIP完整服务端
说明:<p>石器时代VIP完整服务端:</p> <p>52.增加安全码开关,在CF中设置</p> <p>51.增加在线存储数据道具,最大限度防止回档<br /> 在线存储卷,在线存储卷,可以在线存储数据,避免回档,使用间隔30分钟,,,,,,,,ITEM_CharSave,,,,,,20819,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0<njynjy> 在 2012-07-23 上传 | 大小:3.1mb | 下载:4
[游戏引擎] WoW客户端代码(国人自己写的)
说明:国人自己写的wow客户端代码 支持魔兽世界2.10 -- 2.41之间资源 可以直接编译运行。
<qrn_1982> 在 2008-09-18 上传 | 大小:3.01mb | 下载:0
[游戏引擎] Gamebryo 2.2(系列1)
说明:Gamebryo2.2 CoreLibs NiMain代码
<qrn_1982> 在 2008-09-18 上传 | 大小:730.8kb | 下载:9
[游戏引擎] Gamebryo 2.2(系列2)
说明:Gamebryo2.2 CoreLibs NiDX9Renderer代码
<qrn_1982> 在 2008-09-18 上传 | 大小:335.39kb | 下载:7
[游戏引擎] gamebryo2.2 系列3
说明:gamebryo2.2 包括 NiPortal NiParticle NiSystem三部分代码
<qrn_1982> 在 2008-09-18 上传 | 大小:306.56kb | 下载:8
[游戏引擎] gamebryo2.2 系列4
说明:gamebryo2.2 corelib源码 包括NiAnimation NiAudio NiCollision 全系列Gamebryo引擎核心lib库上传结束 呵呵
<qrn_1982> 在 2008-09-18 上传 | 大小:577.61kb | 下载:7
[游戏引擎] 即时战斗模型(FLASH编写)
说明:用XMLSocket实现多人连网对战的即时战略游戏
一个FLASH编写的游戏! 有兴趣的可以玩一玩哦:)
这个代码的确不错,它实现了对象的选取、运动和卷屏这些基本的东西。
<vvvv888> 在 2008-09-26 上传 | 大小:7.6kb | 下载:0