资源列表

« 1 2 ... .14 .15 .16 .17 .18 219.20 .21 .22 .23 .24 ... 316 »

[游戏引擎NVIDIAFrameWork

说明:NVIDIA的一个开发库,适合用于NVIDIA 8级以上的显卡-NVIDIA' s a development library, suitable for NVIDIA 8 level and above graphics cards
<王雪健> 在 2024-11-13 上传 | 大小:62.65mb | 下载:0

[游戏引擎Source

说明:完整的韩国刺客服务端源代码。采用Delphi编写。源之网络。-Korean assassin complete server-side source code. Prepared using Delphi. The source of the network.
<王强> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.35mb | 下载:1

[游戏引擎test_demo

说明:用ogre搭建的一个小场景,演示了ogre初级指南的大部分内容,适合初学者入门参考-With the ogre erected a small scene shows ogre most of the primary guide for beginners entry for reference. . .
<周帅> 在 2024-11-13 上传 | 大小:11kb | 下载:0

[游戏引擎Cocos2dTemplate

说明:cocos2d-iphone fr a mework 的默认模板项目,开发iphone游戏必备-xcode template of cocos2d-iphone fr a mework, used to develop iphone games!
<Yin> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3.84mb | 下载:0

[游戏引擎legend_dingux_src

说明:金庸群侠传 for dingux的源码,可以在基于jz4740的国产游戏机丁果上面运行,使用booboo的20090916工具链编译通过。-Jin Yong' s Heroes for dingux source code, you can home-made games based on the small fruit jz4740 to run, use the booboo of 20,090,916 compile too
<bo> 在 2024-11-13 上传 | 大小:879kb | 下载:0

[游戏引擎Canvas

说明:在Ogre环境下绘制2D内容,支持缩放,旋转等基础操作-In the 2D drawing environment, the contents of Ogre
<李民> 在 2024-11-13 上传 | 大小:1.59mb | 下载:0

[游戏引擎APIs

说明:魔兽世界的所有API,包括全局函数、特定对象函数、时间函数等-API function in the World of Warcraft.
<Alex> 在 2024-11-13 上传 | 大小:396kb | 下载:0

[游戏引擎main

说明:0。97D脱壳版 主程序main 上外挂专用的
<y2k321> 在 2024-11-13 上传 | 大小:468kb | 下载:0

[游戏引擎PhyToyV1_0

说明:物理玩具,本人设计一款2D物理模拟软件,仿制了真实环境物体的各种连接与碰撞.应用少年智力开发 等研究 - Physics-Toy, a 2D physics engine, simulation of the real environment of various objects connected with the effects of collision.
<张皓> 在 2024-11-13 上传 | 大小:76kb | 下载:0

[游戏引擎zgengv1_6

说明:初步设计的一个游戏辅助库,但代码完善,增加了一个连珠棋的演示,版本为V1.6 -Supporting the preliminary design of a game library, but the code is perfect, an increase of a Lianzhu chess demonstration version V1.6
<张皓> 在 2024-11-13 上传 | 大小:1.97mb | 下载:0

[游戏引擎UltimaX

说明:UltimaX ——完全由DX8编译的引擎,程序包括 - 2D声音,3D声音,SoundFX,透明对象( .x files),流动的水,环境,对象贴图(Dark Mapping, light mapping, gloss mapping, detail mapping,)等等。-UltimaX- compiled entirely by DX8 engine, the program, including- 2D Sound, 3D S
<张皓> 在 2024-11-13 上传 | 大小:931kb | 下载:0

[游戏引擎IBDS-1.09

说明:IBDS用于动态多体系统仿真,使用C++编写,可仿真刚体,粒子,不同铰接类型以及带摩擦碰撞。-IBDS is a library for dynamic simulation of multi-body systems in C++. It simulates rigid bodies, particles, many different joint types and collisions with friction. (ZLib l
<张玉刚> 在 2024-11-13 上传 | 大小:1.24mb | 下载:0
« 1 2 ... .14 .15 .16 .17 .18 219.20 .21 .22 .23 .24 ... 316 »

源码中国 www.ymcn.org