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[游戏引擎Breakthrough-Sources

说明:ai game breakthrough, many methods included-ai game breakthrough, many methods included..
<idola kampus> 在 2025-01-11 上传 | 大小:83kb | 下载:0

[游戏引擎QCServer

说明:倾城服务器端引擎源码 非要我写20个中国字?-The file is qingcheng webServer
<weiwei> 在 2025-01-11 上传 | 大小:636kb | 下载:0

[游戏引擎IrrlichtSDK1.6

说明:最新版的Irrlicht SDK 1.6-The latest version of Irrlicht SDK 1.6
<钟亮> 在 2025-01-11 上传 | 大小:2.05mb | 下载:0

[游戏引擎CGridSceneNode

说明:Irrlicht example for building grid scene nodes
<monga> 在 2025-01-11 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[游戏引擎FireworkSystem

说明:许多自然现象是由很多小的小颗粒组成的,它们有相似的行为。(例如,雪花落下,闪烁的火焰,冲出枪管的“子弹”),粒子系统用来模拟这种现象-Many natural phenomena is caused by many small, consisting of small particles, they have similar behavior. (For example, snowflakes fell, flashing flame,
<亚明> 在 2025-01-11 上传 | 大小:3.86mb | 下载:0

[游戏引擎CameraDirectx9

说明:实现一个灵活的摄像机类,它可以用作飞行模拟摄像机和第一人称视角摄像机,用户接口对于要响应用户输入来实现摄像机移动-To achieve a flexible camera class, which can be used as flight simulation camera and first-person perspective camera, the user interface for the need to respond t
<亚明> 在 2025-01-11 上传 | 大小:5.19mb | 下载:0

[游戏引擎Terrain

说明:direct9 地形渲染 1.生成地形的高度信息,它能使山丘、河流等地带的平滑的过度,模拟自然界的地形 2.控制地形上照相机位置的方法,以便模拟在地形上走动 3.使用地形的纹理和光照-direct9 terrain rendering 1. generate the terrain height information, which enables the hills, rivers and other areas over the s
<亚明> 在 2025-01-11 上传 | 大小:4.88mb | 下载:0

[游戏引擎D3DXCreateMeshFVF

说明:directx9 网格模型 ID3DXMesh对象的内在数据组织 创建 优化 渲染一个ID3DXMesh对象-directx9 mesh ID3DXMesh object to create the internal data organization optimized render an object ID3DXMesh
<亚明> 在 2025-01-11 上传 | 大小:3.79mb | 下载:0

[游戏引擎StencilMirror

说明:Direct3D 模板 实例程序:镜子 怎样用3D应用程序来模拟镜子-Direct3D template instantiation process: the mirror how to use 3D applications to simulate a mirror
<亚明> 在 2025-01-11 上传 | 大小:4.19mb | 下载:0

[游戏引擎TexCube

说明:Direct3D 纹理 通过过滤纹理来创建一个更光滑的图象-Direct3D texture by filtering to create a more smooth texture image
<亚明> 在 2025-01-11 上传 | 大小:2.57mb | 下载:0

[游戏引擎3d1

说明:3d screen without any librarry
<cem> 在 2025-01-11 上传 | 大小:376kb | 下载:0

[游戏引擎Battlefield_C_2008

说明:This application is a battlefield simulator game with three types of units: Infantry, Cavalry, and Artillery. The map consists of several different terrain types lined in a six-sided-square grid as seen in many turn-base
<vddh> 在 2025-01-11 上传 | 大小:457kb | 下载:0
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