资源列表
[游戏引擎] HGEredflash
说明:HGE红色闪光灯例子根据HGE的一些特性,实现红色灯光闪烁效果,很不错,值得初学者学习-HGE red flash examples of some of the features according to HGE, red lights flashing to achieve the effect, very good, it is worth learning for beginners<lichn> 在 2025-01-12 上传 | 大小:179kb | 下载:0
[游戏引擎] tool_sprite_src
说明:Lineage Sprite Edit Korea Ol-Lineage Sprite Edit Korea Olnn<ChuZanhg> 在 2025-01-12 上传 | 大小:1.56mb | 下载:0
[游戏引擎] BareBonesEngine
说明:A very simple 2d game engine in java ready to be modified and used!<Minjammben> 在 2025-01-12 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[游戏引擎] Sharp3D.Math.Directx
说明:利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游、物体动作等,特别适用于方针软件、游戏的开发应用,有极高的学习价值,快来下载哦~-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, objects such as action, especially suitable for policy software, the developmen<kun> 在 2025-01-12 上传 | 大小:5kb | 下载:0
[游戏引擎] Sharp3D.Math.GDI
说明:利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游、物体动作等,特别适用于方针软件、游戏的开发应用,有极高的学习价值,快来下载哦-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, objects such as action, especially suitable for policy software, the development<kun> 在 2025-01-12 上传 | 大小:3kb | 下载:1
[游戏引擎] Sharp3D.Math
说明:利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游、物体动作等,特别适用于方针软件、游戏的开发应用,有极高的学习价值,快来下载哦-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, objects such as action, especially suitable for policy software, the development<kun> 在 2025-01-12 上传 | 大小:535kb | 下载:1
[游戏引擎] WarProject
说明:公司准备出一款中世纪背景的战略游戏。主要兵种有骑士,弓箭手,步兵。每个兵种有血(80-200),防御(0-5),攻击力(8-20),造价(50-200)等基本数据(可选射程,速度也可以增加其他属性),而兵种间又有相生相克,步兵克骑兵克弓箭克步兵。 游戏策划同时要求骑士要血,功,防等指数相对优秀,但是造价高昂,步兵指数一般,但是造价低,弓箭手造价一般,但是血和防御很低。本项目需要完成的主要任务有任务: 1:假设各个数据和数量给定,<陈财雄> 在 2025-01-12 上传 | 大小:35kb | 下载:1
[游戏引擎] SDLGameLibs-1.2.2-devel-beos
说明:Game Engine, wiki it<bartender> 在 2025-01-12 上传 | 大小:2.23mb | 下载:0