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[游戏引擎MeshColorTexture_20110222

说明:libGDX,是一个开源的高效的游戏引擎,MeshColorTexture_20110222.zip 为该引擎的一个源码示例,欢迎下载使用。-libGDX, is an android game engine, MeshColorTexture_20110222.zip is a sample game build in it, Any one are welcome to download and learn.
<wangxw> 在 2025-01-12 上传 | 大小:8.29mb | 下载:0

[游戏引擎MyFirstTriangle_20110221

说明:libGDX,是一个开源的高效的游戏引擎,MyFirstTriangle_20110221.zip 为该引擎的一个源码示例,欢迎下载使用。- libGDX, is an android game engine, MyFirstTriangle_20110221.zip is a sample game build in it, Any one are welcome to download and learn.
<wangxw> 在 2025-01-12 上传 | 大小:8.02mb | 下载:0

[游戏引擎GoiServer-090118

说明:流行网页游戏,系统主程,主服务程序,提供高性能并发服务。网页三国,热血三国均使用该模式-Popular web game, the system main program, the main service program that provides high-performance concurrent services. Page three, the three countries are using this model blo
<oliver cheng> 在 2025-01-12 上传 | 大小:5.21mb | 下载:0

[游戏引擎design-of-game-server

说明:基于ACE和框架的休闲游戏服务器设计与实现,介绍了休闲游戏服务器设计实现-ACE-based casual game server and fr a mework design and implementation, describes the design and implementation casual game servers
<tt> 在 2025-01-12 上传 | 大小:1.88mb | 下载:0

[游戏引擎include

说明:include ultima engine server files - oryginal unbugged
<Gacekcodding> 在 2025-01-12 上传 | 大小:157kb | 下载:0

[游戏引擎libxml

说明:libxml ultima files, oryginal copy = eng version
<Gacekcodding> 在 2025-01-12 上传 | 大小:80kb | 下载:0

[游戏引擎tutorial06

说明:游戏主菜单,hge开发,运用的是例子6,自己加入自定义的button-game s main menu
<刘海宇> 在 2025-01-12 上传 | 大小:16.91mb | 下载:0

[游戏引擎Unreal3Src

说明:虚幻3源代码, 2011年5月版本 仅提供完整源代码, 没有包含其他资源-unreal3 engine source code may 5, 2011
<刘某> 在 2025-01-12 上传 | 大小:10.07mb | 下载:3

[游戏引擎TinySeal3

说明:翼飞冲天测试版源代码, 包含了完整的 cocos2d-x 游戏引擎. 使用 box2d 进行物理计算-Tiny wings test version of the source code, including a complete game engine cocos2d-x, using box2d physical engine.
<刘某> 在 2025-01-12 上传 | 大小:1.22mb | 下载:0

[游戏引擎SquiSrc

说明:松果引擎源代码, 功能强大, 支持面向对象, 并且与 C++ 宿主互相通信.-Squirrel scr ipt engine source code, supports object-oriented, and with C++ host communicate with each other.
<刘某> 在 2025-01-12 上传 | 大小:716kb | 下载:0

[游戏引擎tutorial02

说明:实现一个相对真实的蚊子飞动作,碰撞检测。hge中的第二个例子修改-crash detection and sprite flying randomly
<刘海宇> 在 2025-01-12 上传 | 大小:18.32mb | 下载:0

[游戏引擎Horde3D_SDK_1.0.0_Beta5

说明:一个开放跨平台的,基于opengl的游戏引擎-a game engine based on opengl
<tzwtzw> 在 2025-01-12 上传 | 大小:2.58mb | 下载:0
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