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[游戏引擎] 即时战斗模型(FLASH编写)
说明:用XMLSocket实现多人连网对战的即时战略游戏
一个FLASH编写的游戏! 有兴趣的可以玩一玩哦:)
这个代码的确不错,它实现了对象的选取、运动和卷屏这些基本的东西。
<vvvv888> 在 2008-09-26 上传 | 大小:7.6kb | 下载:0
[游戏引擎] map-making
说明:手机游戏的地图绘制源代码,众所周知,手机的地图不能直接用图片来做,图片所占的空间太大,而是由TILE拼接起来的,具体请看源代码。-mobile phone games mapping source code, as we all know, cell phone map directly to do with photographs, Photo space occupied by the great, but by the TILE<明明> 在 2024-11-14 上传 | 大小:7kb | 下载:0
[游戏引擎] VendorNPC
说明:魔兽世界LUA脚本 必须有ELUNA系统的支持 随身售卖商人-World of Warcraft LUA scr ipting system must support ELUNA Businessman selling portable<zhaoyanwei> 在 2024-11-14 上传 | 大小:8kb | 下载:0
[游戏引擎] SSSSS-Material
说明:unity 的5S材质,可做玉器、皮肤、蜡烛等,使用方法内有文档详细说明-Unity of the 5S material, do jade, skin, candles, etc., the use of a detailed descr iption of the document<rimellya> 在 2024-11-14 上传 | 大小:8kb | 下载:0