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[游戏引擎] 脚本介绍
说明:圣二脚本实现原理 tiamo 关于圣二的脚本部分 脚本部分就是要自己实现一个解释机,并且以恰当的方式加入到游戏循环里面去. 拿圣二的来说 脚本解释部分就是要识别特殊的字符 这些特殊的字符就是脚本指令 比如是say比如是talk等等<305723370@qq.com> 在 2009-11-22 上传 | 大小:26112 | 下载:0
[游戏引擎] GameEngine
说明:一个在DirectX下开发游戏的游戏引擎,包括视角系统,输入系统,字体系统,材质系统,光效系统,纹理系统,音效系统,顶点渲染都有相应的章节,是个人初写3D游戏的一个好工具。-It s a DirectX game engine, including the perspective system, input system, font system, material system, light system efficiency, te<psychic> 在 2024-09-09 上传 | 大小:26624 | 下载:0
[游戏引擎] Allegrochinexe(FlyHorse)
说明:Allegro 汉字支持包 (Fly Horse 版), Allegro 汉字支持包 (Fly Horse 版)-Allegro Chinese support package (Fly Horse Edition), Allegro Chinese support package (Fly Horse Edition), Allegro Chinese support package (Fly Horse Edition)<muzha110> 在 2024-09-09 上传 | 大小:26624 | 下载:0
[游戏引擎] THE-HIDDEN
说明:CS的HIDDEN模式,有点像CSOL的幽灵模式,内有插件源码(*.sma)和使用说明和已编译的插件(*.amxx),该源码用PAWN语言编写,你可以用PAWNSTUDIO或者AMXXSTUDIO编译插件,本人汉化-HIDDEN mode of CS, as CSOL the ghost mode bit within the source plug-in (* sma) and instructions for use and the<> 在 2024-09-09 上传 | 大小:26624 | 下载:0
[游戏引擎] Unity3d-network
说明:unity3d网络功能系列教程之一,创建连接,可实现unity网络联机功能。-unity3d networking features one of the series of tutorials to create a connection, you can achieve the unity network connection function.<yupeng> 在 2024-09-09 上传 | 大小:25600 | 下载:0
[游戏引擎] zPlugOfEngine
说明:传奇M2插件接口、API源码(易语言) 可以为传奇编写插件-The legendary M2 plugin interface source (easy language)<asdas> 在 2024-09-09 上传 | 大小:25600 | 下载:1
[游戏引擎] curves-and-splines-finished.unitypackage
说明:Curves and spline plugin<gogoletgo89 > 在 2024-09-09 上传 | 大小:27648 | 下载:0