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[游戏引擎src-dist.tar

说明:一个源码,大家试看看咯,说明要这么多啊, 真晕, 无解压密码的啦, 就一个Java 文件-a source, let us look at 1,10 to illustrate so many ah really dizzy, without extracting passwords beauty, a document Java
<ff> 在 2025-01-10 上传 | 大小:87kb | 下载:0

[游戏引擎quick_ui(nod)

说明:这是quick源码的UI部分! 比较经典,C写的!值得收藏-This is a quick source of UI! More classic, written in C! Worth collecting
<李新> 在 2025-01-10 上传 | 大小:89kb | 下载:0

[游戏引擎java2d

说明:java2d游戏引擎 Phys2D is a 2D physics engine written in Java (1.4). Currently it is essentially a port and rework of the GDC 2006 presentation from Erin Catto. Current Features: Boxes Circles Static Lines
<zb> 在 2025-01-10 上传 | 大小:86kb | 下载:0

[游戏引擎2DParticle

说明:一个简单的2D粒子系统,应用VC7.1 和DX 编写,供大家学习-A simple 2D particle system, application VC7.1 and DX prepared for them to learn
<sr> 在 2025-01-10 上传 | 大小:89kb | 下载:0

[游戏引擎MshtoObj

说明:msh to obj converter for use with rf online
<Jack Lawson> 在 2025-01-10 上传 | 大小:88kb | 下载:0

[游戏引擎src

说明:microsoft kinect internet device controller is hard on
<mux> 在 2025-01-10 上传 | 大小:88kb | 下载:0

[游戏引擎UnrealScript

说明:这是一篇描述Unrealscr ipt编程语言的技术文档。它不是指南,也没有提供有用的Unrealscr ipt代码的详细例子。要获得Unrealscr ipt的例子,读者可以参考引擎的源代码,它提供了成千上万行的有效代码,用来解决许多例如AI、运动、武器装备和触发事件等很多问题。最好的入门方式是查看"Actor"、"Object(物体)"、 "Controller(控制器)"、 "Pawn(士兵)" "Weapon(武器)"的脚本。
<林风眠> 在 2025-01-10 上传 | 大小:87kb | 下载:0

[游戏引擎Opengl-Renderer

说明:its a versy slim and clean opengl based cross platform game engine.
<noob> 在 2025-01-10 上传 | 大小:86kb | 下载:0

[游戏引擎MapEdit

说明:一个游戏的地图编辑器,自己开发的,大伙一起来看看,挺好的。-failed to translate
<刘浩> 在 2025-01-10 上传 | 大小:88kb | 下载:0

[游戏引擎AndEngine_test_10

说明:AndEngine引擎 小例子-AndEngine engine small example
<bihao> 在 2025-01-10 上传 | 大小:85kb | 下载:0

[游戏引擎examples

说明:大名鼎鼎的Wordviz公司开发的Vizard 4.0 中的实例-The examples in Vizard 4.0
<yxc> 在 2025-01-10 上传 | 大小:85kb | 下载:0

[游戏引擎Engine

说明:2d game engine, author: Sung kim from Washington Univerity
<Morton1111> 在 2025-01-10 上传 | 大小:84kb | 下载:0
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